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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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Campagne Assaut sur l'Empire - Final

Avant propos

Ce compte rendu s'inscrit dans une campagne d'Assaut sur l'Empire, décomposé en plusieurs missions :

Les personnages
Portrait de Jyn Odan, jeune femme aux traits asiatiques, contrebandièreJyn Odan (Dodo)
Portrait de Diala Passil, une Twi'lek violette, Jedi Diala Passil (Kaon)
Portrait de Biv Badhrik, humain noir, brun et costaud, lourdement armé Biv Bodhrik (Guiyom)
Portrait de Mak Eshka'Rey, chèvre humanoïde, Tireur d'élite Mak Eshka'Rey (Dooophy)
Logo de l'EmpireL'Empire (Francky)

 

Campagne Assaut sur l'Empire - Final : La mission

Retrouvant la trace du général Weiss, nous le suivons jusqu'à une base impériale qui nous était inconnue. Arrivés sur place, nous trouvons un complexe enclavé mais bien défendu. Désormais, Weiss était acculé, et nous allions le débusquer pour ne plus jamais en entendre parler.

Situation de départUn comité d'accueil léger

Toc toc, y'a quelqu'un ?

Quasi plus d'impériauxLe désert, c'est calme

En bref, les quelques gardes à l'extérieur du complexe ne firent pas long feu. Quelques tirs précis de Mak, des roulades aux tirs de blaster de Jyn... Enfin, Diala et Biv pour achever ce qui bouge encore un orteil... plus personne pour nous arrêter.

Ainsi, la porte n'étant pas particulièrement verrouillée, nous entrons dans le complexe impérial.

Le vestibule

gardes impériaux et droïdes sondesDeux gardes impériaux et leur déambulateur

Dans l'entrée, on retrouve deux gardes impériaux appuyés de deux droïdes sonde. Bon, la porte qu'ils gardent semble être un plus gros obstacle, elle est blindée.

Après une approche tout en subtilité et quelques échanges d'invectives, un bataillons de troopers vient renforcer les troupes en présence ... juste assez pour nous retarder un peu.

Beaucoup d'impériaux devant une porteTu me vois ...
Aucun impérial devant la porte... tu me vois plus !

Campagne Assaut sur l'Empire - Final : Le hangar

Passé la porte, nous arrivons donc sur un énorme hangar. Très peu gardé par rapport à l'entrée, nous repérons une arrière salle qui pourrait abriter notre objectif. Ni une ni deux, nous fonçons vers cette pièce sans trop nous soucier du menu fretin sur le chemin.

C'est alors que, derrière la porte, nous entendons la voix de Weiss.

Tandis que, derrière nous, les impériaux se réorganisent, nous entrevoyons nos espoirs de fuite s'amenuir. Sauf que la fuite ne faisait pas partie de notre plan !

Hangar quasi videCe pauvre trooper finira dans le trou...
Des renfortsCa se voit qu'on en a rien a faire d'eux ?

La fin de Weiss

Un moff se fait étrangler par Vador

Nous ouvrons la porte de la dernière chambre, et retrouvons donc Weiss ... implorant, justifiant ses échecs, et rapidement mis à mort par nul autre que le grand Seigneur Sith Darth Vador !

C'st alors que le Seigneur noir se retourna vers nous ... le combat allait être rude !

Vador renvoie les tirs

Jyn, Mak et Biv font feu de tout l'arsenal à disposition. Peu de tirs feront mouche, mais suffisamment pour esquinter l'armure du chevalier noir déchu.

Diala se jeta également sur le Seigneur obscure , sabre contre sabre.

Ce dernier, commençant à essuyer trop de dommage, effectua ainsi une retraite derrière ses lignes de renfort. Ce mouvement décupla notre motivation à sa poursuite !

ASE_13_8-1024x768.jpgLe Grand Seigneur Sith en personne !
PJLT.gif
ASE_13_9-1024x768.jpgLe pleutre s'est barré !

Lancés à sa poursuite, nous retrouvons Vador au fond du hangar. Essoufflé, il fera face à Diala, dans un dernier élan de bravache. Cette dernière l'enverra néanmoins valser par une vague puissante de force. Il ne s'en relèvera pas.

5FCNWPLR2O3TKTTMGSGJIXFERQTAEY2K.gifFus Roh Dah !
ASE_13_10-1024x768.jpgLa fin de la légende

Conclusion de campagne

C'est ainsi que s'achèvent 13 missions, à raison d'environ 1 mission toutes les 2 semaines. C'est donc 8 mois de campagne (avec 8 mois de confinement entre les 10 premières et les 3 dernières missions...). Nous avons commencé avec des personnages sans grande capacité, mais avec une progression notable au fil des missions. Le petit plus sympa se jouait avec les missions personnelles, presque toutes effectuées (sauf celle de Jyn). On finit avec 2 personnages totalement pétés (Jyn et Mak), capables de faire énormément de dégâts sur un tour.

Moins convaincu par le développement donné à Diala, il lui manquait quelque chose pour faire jeu égal avec ses camarades. Quant à Biv, j'ai un peu le même ressenti ( @guiyom ?).

On a eu des combos vraiment pétés et je pense que Francky a un peu sous-estimé notre puissance de feu. Pour te dire, je pouvais tuer 3 storm troopers équipés par tour (l'équivalent de 6 points de menace + 2 cartes d'amélioration), et c'était un peu pareil pour mes potes.

@dodo (via Discord)

Le bilan semble implacable : 11 missions gagnées par les Rebels, 2 par l'Empire. Bilan sommes toutes déséquilibré dans sa finalité, mais qui s'expliquent assez facilement :

  • 1ère partie / campagne pour la plupart des joueurs, sauf @dodo
  • 1 joueur - inexpérimenté donc- isolé contre 4 se concertant constamment (et raillant allègrement ;))
  • Respect du thème : l'Empire ne fait pas dans la finesse, c'est un rouleau compresseur. Bon, dans ce jeu, pour l'Empire, faut plus souvent jouer la montre et le blocus que bourriner.

Il n'empêche qu'on a tous passé de très bons moments (et on sait désormais que @dooophy fait très bien la chèvre ;)).

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