Les protos et jeux pimpés
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Hello, Je travail sur un proto nommé "plan de table" le pitch: "Ils ont tous répondu présent, le plus beau jour de leur vie va virer au cauchemard..." Dans plan de table en tant que témoin vous devez aider les mariés à optimiser le plan de table pour que les invités soient le plus satisfait possible... Mais attention un placement qui arrange un joueur n'arrangera pas forcément les autres. De plus un plan qui se déroule sans accroc ça n'existe pas des invités qui annulent, qui ajoutent leurs conjoint(e)s sans prévenir ça arrive vite... Je vous propose de découvrir le jeu plus en détail en vidéo avec une présentation en quelques minutes: Je veux bien vos r…
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Hello, Je sens que je suis sur le point de me transformer en François Pignon du carton plume... A force d'aller jouer chez Max et de voir ses (superbes ?) boites customisées à base de carton plume, j'ai fini par me dire que c'était quand même cool et qu'on gagnait bcp de temps dans la mise en place des jeux (et aussi dans leur rangement)... et j'imaginais déjà quelques boîtes qui gagneraient vraiment à être carton-plumées. A la base, j'avais Monster Lands en tête, car il mériterait vraiment un carton-plumage tellement y'a une tonne de matériel à sortir et que ca prend une plombe à mettre en place... mais j'ai voulu me chauffer avec un jeu à la quantité de matos p…
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Bonjour, Adorant ce jeu, j'ai souhaité personnaliser les jetons Présence. Pour ne pas que ça fasse trop fouillis, les couleurs doivent rester unis. Après échange avec certains d'entre vous, il pourrait y avoir des intéressés pour commander des jetons. J'ai donc commencé un premier fichier où j'ai répertorié les éléments que j'ai trouvé avec les tailles, les formes, les couleurs, les liens, et un commentaire. N'hésitez pas à ajouter des commentaires dans votre colonne pour que l'on puisse échanger si cela vous intéresse. J'ai ajouté quelques photos. Ce n'est pas parfait dans les dimensions mais ça va être compliqué de trouver mieux :). Marchou
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Salutations citoyens ! Ça fait quelques mois que je bosse sur un projet de gros jeu historique (type Twilight Struggle / 1989) basé sur les révolutions de 1848 en Europe. J'ai récemment terminé une première version jouable en ligne sur TableTop Simulator, si certains d'entre vous sont intéressés pour faire quelques parties de test, ou juste découvrir / donner votre avis, vous êtes les bienvenus ! :good: Quelques images si ça peut vous donner envie (les images sont en anglais mais j'ai une version française je précise...) : https://imgur.com/a/w6kiqgi
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Ça intéresse quelqu'un ?
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Je partage quelques liens que Astien a donné sur le discord : @Julien / Nem , on parlait de peinture sur fig hier. J'ai découvert cette chaine Youtube il y a peu : https://www.youtube.com/channel/UCa9K-n_VSobHdeELxh2D0SQ Le mec explique bien les choses je trouve :) Après tu auras toujours la chaine de Sorastro's Painting, qui est le must have : https://www.youtube.com/user/Sorastro A regarder aussi : - Dimitri-Dim69 MINISOCLES https://www.youtube.com/channel/UC8B8WMy0pfSHHw38pLfCdxA - L'atelier d'Hutif : https://www.youtube.com/channel/UCvhGILrWxWGOOTF0wySZEoA/videos Il en existe surement des 10ènes d'autres que des personnes ici pourront te conseiller
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L'auteur du jeu m'a fait par de son proto Lightspeed C'est une sorte de mini eclipse avec du draft de carte. Les règles sont assez claire. Le jeu se joue assez vite 15 min / joueurs. Je n'ai pas testé. Mais si ça intéresse des gens, il peut essayer de venir au 24 heures pour le faire tester. Je vous met le lien pour télécharger le pnp : ICI et sa page facebook : Light Speed Beta-testing Army ! N’hésitez à faire des retour ici. J’essaierai de lui faire passer.
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Je suis entrain de Pimper ma boite de "Au dela des portes" pour tout faire rentrer dedans ;). Je vous met une photo dès que c'est finit ;)
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Salut, ça fait quelques temps que je développe un prototype d'un jeu pour 2 joueurs à objectif/identité cachée. Une partie dure environ 20 minutes. Au début de la partie chaque joueur va recevoir une identité et un objectif caché. Les identités sont modélisé par des pions, les joueurs vont pouvoir déplacé tout les pions, pas seulement le sien. Il faut donc essayer de gagner des points sans se faire griller. J'ajoute peu à peu de la complexités et d'autres "routes" vers la victoire pour agrandir la courbe d'apprentissage et de rejouabilité. Et je cherche actuellement un thème :) Voici un zip avec les règles et le PnP du proto: https://app.box.com/s/…
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Nous somme plusieurs à bricoler des protos plus ou moins aboutis dans notre coin. Voici le temps de les présenter et de partager nos points de vue en vu d'avoir un futur Spiel des Jahres estempillé AdR. ;-) La maison vous invite à créer un post pour chaque proto afin de garder un semblant d'organisation. De même, si vous avez customisé votre boite de Mille Bornes ou les meeples du Monopoly, faites nous voir vos œuvres ! A vos cubes/ciseaux/UHU :good: !
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Ca y est ! Je l'ai enfin terminé ! Premier essai ce WE ! :yahoo: Merci à tous ceux que j'ai embêté un nombre incalculable de fois, pour toutes les mesures notamment ! :biere:
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Allez hop, je me lance ! J'annonce d'entrée de jeu, que c'est mon premier proto qui me semble potentiellement intéressant à développer (les autres sont au fond de la poubelle et y sont bien). Je n'en ai à ce jour fait qu'un début de partie à 2 dans un état de développement moins abouti et structuré. En clair, je n'ai aucune idée si c'est trop balaise dans l'état ou seulement intéressant. Je compte sur vous qui avez plus de recul pour me dire ce que vous en pensez et surtout ce sur quoi il faut que je bosse. ;-) Etant plus que novice dans le domaine, je suis parti sur un p'tit jeu rapide (moins de 15 minutes je pense), full coop, avec de l'interaction directe, en tem…
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