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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)

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Posté(e)
:good:
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Posté(e)

un mail reçu ce matin: "Notre livreur vient à l'instant (10:22 exactement) de déposer votre colis"

 

mais qu'est-ce donc? j'ai bien une ou 2 idées, mais je ne le saurai qu'en rentrant de chez Jen & Max ce soir...suspense

Posté(e)
  • Auteur
un mail reçu ce matin: « Notre livreur vient à l’instant (10:22 exactement) de déposer votre colis » mais qu’est-ce donc? j’ai bien une ou 2 idées, mais je ne le saurai qu’en rentrant de chez Jen & Max ce soir…suspense

Une paire de tongs que ta femme a commandé avec ton compte ?
Posté(e)

Et bien c’était l'idée n°2: c'est bien un KS mais pas Superhot.

 

J'ai reçu mon exemplaire de 1750: Britain vs. France

Posté(e)
  • Auteur

C'est pas ça qui va faire monter ton nombre de frags, mec !

 

Tu leur as écrit à Board&Dice pour Superhot ?

Posté(e)
oui, il est envoyé
Posté(e)

Des fois que ça intéresse, j'ai fait un test de KaosBall sur mon site. KaosBall, c'est du Blood Bowl like (et light), plutôt sympa et bien plus stratégique qu'il en a l'air ^^.

J'aimerais bien lancer une League sur ce jeu, donc si y'a des intéressés, n'hésitez pas !

 

 

 

kaos-ball-ban.jpg?resize=630%2C200

Posté(e)
  • Auteur

Je n'ai pu que survoler ton (chouette !) article par manque te temps, mais ça a l'air rigolo et de se démarquer suffisamment de Blood Bowl pour en faire plus qu'une simple copie.

 

J'ai le nouveau Blood Bowl qui dort dans les placard avec ses Orks, Humains et Gobz depuis Noël dernier et que je n'ai toujours pas eu le temps de sortir. Je ne vais du coup pas me lancer dans une ligue de Kaos Ball car je carresse toujours l'espoir de pouvoir en faire une sur Blood Bowl...

 

 

Posté(e)

Merci =)

 

C'est assez différent oui, beaucoup plus centré sur le placement je trouve, donc c'est assez déstabilisant au début.

 

Ce qui me plait dans KaosBall par rapport à Blood Bowl (et à Guild Ball qui me fait énormément de l’œil), c'est que sur ces deux-là, si ton adversaire n'est pas investi dans le jeu, en connaissant son équipe et ses joueurs, la façon de jouer, la stratégie, etc, bah tu vas t'ennuyer. Il faut trouver des joueurs qui s'investissent sur ce jeu (et j'avais eu la même réflexion pour le Trône de Fer JCE v2.), sans ça, on ne profitera pas assez du jeu.

Dans KaosBall, la spécialisation est très légère, donc pas besoin que le joueur connaisse son équipe à fond, ça passe plus facilement, car c'est véritablement un jeu de plateau, et non pas un jeu de figurines.

 

Y'a aussi le fait que les règles sont beaucoup plus légères ^^

 

Dans l'idée, la Ligue, c'est de la faire sur une longue durée, genre à une soirée jeux chez moi, si deux joueurs de la Ligue sont là, ils se mettent sur le côté faire leur match pendant que les autres jouent à autre chose. Je m'attends pas à la plier en 1 mois, plutôt en 1 an xD

Posté(e)
  • Auteur
Ca a en effet l'air plus accessible que Blood Bowl, mais ayant joué toute mes années de Lyçée/IUT à Blood Bowl, ça restera toujours un de mes jeux fétiche. Cela dit, je pense que tu as raison à son sujet, il nécessite pas mal d'investissement car il est loin d'être facile à appréhender. B-)
Posté(e)
  • Auteur

Quelques (re-)découvertes ce WE chez des copains :

 

Cottage Garden : c'est Patchwork mais pour 4 joueurs (en gros). Toujours du Tetris pour faire rentrer les formes dans notre potager ce coup-ci. Les règles sont simples, un peu d'opportunisme et de stratégie, mais loin d'être simpliste. Sans surprise on termine dernier derrière les copains qui ont déjà enquillé pas mal de parties. Un bon jeu très joli, mais pas forcément mon trip.

 

Pocket Mars : petit jeu de majorité sur un thème bien à la mode. Les parties sont courtes (20 minutes) et du coup bien tendues. Là aussi un peu d'opportunisme et pas mal de stratégie à avoir pour ne pas se ramasser. Un bon p'tit jeu rigolo sans prétention, mais qui tourne bien.

 

Unlock : on a fait les 2 premiers scénarios qui nous manquaient. "La formule" était sympa mais sans être foufou, je dirais "classique" dans son déroulement et son thème. Squeek & Sausage est déjà plus sympa par son thème et son esthétique très cartoon. Il y a une certaine montée en puissance et en intérêt des scénarios j'ai trouvé, avec en top "l'ile du docteur Goorce" grâce à son côté "par équipe". Ne nous reste plus que le Temple de Râ pour clore ce premier chapitre d'Unlock fort sympathique. Bon Terry, qu'est-ce que tu attends pour acheter la V2 (et qu'on se la fasse ensemble) ? Quoi, tu es occupé en ce moment ? Je ne comprends pas pourquoi... :D

Posté(e)
Dans le genre, j'avoue que Guild Ball me fait de l'oeil. Le jeu a l'air génial, avec des équipes sympas, une esthétique au poil... Gniii
Posté(e)
 Bon Terry, qu’est-ce que tu attends pour acheter la V2 (et qu’on se la fasse ensemble) ? Quoi, tu es occupé en ce moment ? Je ne comprends pas pourquoi… :D

 

 

Si t'es dispo en Août ça peut se faire.   :D  :D

Posté(e)
  • Auteur

Oh Oh !

 

Si t’es dispo en Août ça peut se faire. :D :D

Oh Oh Oh ! B-)
Posté(e)

Julien m'a prêté sa boite d'unlock 1, j'ai fait aucun des scenarios.

 

Mais aussi intéressé par la 2 à l'occasion.

Posté(e)

@Myrdal : bah, j'avais dis qu'on ferait bien une prochaine session "familiale" ... et la seule partie de unlock qu'on a faite était bien sympa (on était 4 adultes, 2 ados et 1 enfant à peu près sérieusement dessus ... plus d'autres enfants en mode handicape ^^)

 

Mais à titre perso sinon, j'ai bien aimé le jeu

Posté(e)
Je vais bientôt récupéré ma boîte de unlock 1 avec les 3 pnp. Si quelqu'un veut essayer essayer je peux la prêter. Et je ferais pareil pour la 2eme boite. ( bon faut que je l achète déjà)  :zut:
Posté(e)

Jeudi, j'ai joué à Days of Ire et Splendor.

 

Days of Ire :

On sent le jeu très influencé par 1960 (dont on parle par ailleurs). L'époque, le côté card-driven, le choix entre les points et les évènements sur les cartes, etc ...

Pas mal de points communs donc.

On a joué à 2 contre 1, j'étais le méchant russe et autant le dire tout de suite, je vois pas comment j'aurais pu gagner cette partie.

Dès le tour 1 j'avais perdu un sniper (sur 3, ils sont très puissants) et mes tanks ne servaient plus à rien puisqu'un des combattants que mes camarades ont pu récupérer direct avait pour pouvoir d'annuler l'attaque des tanks. Tour 2 le moitié de mes (faibles) troupes restantes s'est retrouvée bloquée par une barricade jusqu'à la fin de la partie. Bref, sans quelques erreurs de mes adversaires qui ont pris les blessures à la légère je n'aurais jamais pu ne serait-ce qu'entrevoir la possibilité de l'emporter.

Du chattage à tous les étages, que ce soit sur la répartition des combattants dès la mise en place donc, à la pioche, pour un camp comme pour l'autre (j'ai sorti tous les évènements favorables à mes adversaires ... dont certains que je n'avais même pas le droit de défausser à cause des conditions), du lancer de dés, etc ...

Pour autant le jeu est tout aussi agréable que 1960, c'est juste que connaissant le jeu, avec un début de partie pareil je déclare forfait la prochaine fois :D

Ca nous a quand même permis de découvrir un très bon jeu.

 

Splendor tout le monde connait. Mais ça faisait un moment qu'il était pas sorti. D'autant plus content que j'ai mis une grosse fessée à mes petits camarades en jouant assez tôt les cartes à points.

Posté(e)
  • Auteur
On s'est refait deux parties de Splendor hier soir avec Valérie et c'est vraiment toujours aussi bon. Qui aurait cru qu'un jeu avec des chiffres et des couleurs soit aussi prenant, avec une telle montée en puissance ? C'est un des rares jeux qui arrive à me faire monter le rythme cardiaque de façon inquiétante à chaque fin de partie. :D
Posté(e)

Pourtant le jeu n'a rien d'exitant sur le papier, aucun thème et c'est pas fun du tout.

Mais l'ambiance stressante, assez «poker», créée par le jeu est excellente. Et ca tourne comme une horloge.

Posté(e)

J'ai choppé V commandos en promo dans une boutique à Auxerre. Y en a qui ont déjà testé ? Pour le moment ça me plait bien, je peux me faire des parties solo assez rapidement pendant la sieste des enfants :)

 

Le thème est très bien intégré et on se prend vite au jeu.

Posté(e)

J'ai été assez déçu mais peut être parce qu'on a fait une partie en 1 scénario et non en deux ou trois qui se suivent.

 

Pour Splendor j'en ai essayé deux sur les 4 : les sortesd'objectifs qui donnent des pouvoirs quand tu les obtiens et les nouvelles cartes qui prennent place à côté des cartes à acheter classiques.

 

 

 

Les deux sont très bien et rendent le jeu un peu plus gamer (et assez calcula toute)

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