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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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Tom

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Tout ce qui a été posté par Tom

  1. Et à High Frontier... Et tiens, je suis en train de lire une biographie de Werhner Von Braun aussi... Quoi moi, monomaniaque ? :))
  2. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Tout sur les Kickstarters !!
    Tu peux voir ça où ? EDIT : trouvé ! 482 seulement, mes respects Lucky Luke. :)
  3. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Tout sur les Kickstarters !!
    EB aussi pour moi ! P*tain, j'ai même pas pris le temps de lire le descriptif, j'ai zieuté les 3 niveaux de pledge, repéré l'EB et bim, c'était moins une ! Pour les frais de port, faudra se mettre à plusieurs, c'est clair.Mais on a encore le temps d'en repapoter. Et n'abandonne pas ton EB, j'aurais sans doute un repreneur si jamais. ;)
  4. Merci pour l'idée de TT, je vais y jeter un œil. ;)
  5. Bien le bonjour belle compagnie ! Je viens à la pêche aux idées pour mes neveu (3 ans) et nièce (6 ans). Le p'tit gars est à fond sur les chevaliers et les pirates et la grande, bein, comme toute les filles de son âge, les princesses tout ça tout ça. Zoriez des idées de jeux sympas pour ces jeunes gens ? Pour la grande, si on s'écarte un peu de la Reine des Neiges, je ne pense pas que ses parents m'en voudront. :) A ce sujet, les parents ne sont pas spécialement joueurs même s'ils on déjà tâté du Pique-Plume et Carcassonne avec elle. Merci pour vos bonnes idées ! ;)
  6. Bon, par contre juste avec les pièces de fusée de la démo, c'est un peu ric-rac. Mon pôv'astronaute n'a pas pu repartir de la Lune... :) La mise sur orbite, les transferts de Homann et les "asparagus staging", ça commence à rentrer. Ce jeu est juste énorme, vivement Noël que la version complète arrive sous le sapin !
  7. The eagle has landed ! :) http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_331131Lune.png
  8. Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Bons plans
    C'est étrange comme truc. Je ne vois pas comment des concurrents peuvent interdire une pratique commerciale...
  9. Quelle idée aussi ! :D Et merci Dodo pour ton retour.
  10. Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Bons plans
    Pas mal, mais je vais passer mon tour ce coup-ci. La dernière commande est encore trop fraîche. :) Merci pour l'info !
  11. Je m'y suis mis cette semaine en parfait blaireau et grâce aux quelques tutos de la démo (dont je n'ai toujours pas fait le tour en une dizaine d'heures de jeu), j'ai réussi à pas mal prendre en main le bazar. C'est super addictif, je n'arrête pas d'y penser et d'imaginer de nouvelles fusées, même quand je ne suis pas devant l'écran. :) J'ai trouvé un tuto en pdf de 100 pages que je suis en train de dévorer. Comme le dit Gautier, ça marche beaucoup par essai/erreur et à chaque lancement, on découvre de nouvelles façons de procéder et on teste de nouveaux protos dans l'espoir de remplir des contrats (s'échapper de l'attraction terrestre, se mettre sur orbite, convoyer des touristes dans l'espace,...). Je crois que je vais faire l'impasse (pour l'instant) sur Bloodbowl 2 et m'orienter vers les étoiles. :) Et merci Gautier pour ton ressenti ! ;)
  12. Je me suis récemment souvenu d'une conversation entre Dodo et Gautier concernant le jeu vidéo de simulation spatiale Kerbal Space Program. Etant en ce moment à fond sur le thème conquête de l'espace/High Frontier/Leaving Earth&Co, j'ai sauté le pas et installé la démo. Et franchement, ça a été le coup de foudre ! Tout y est, gestion de budget, construction, pilotage, exploration, recherche... Pour l'instant, je peine encore à mettre mes poubelles volantes sur une orbite circulaire stable, mais devant la richesse du jeu je suis à deux doigts de craquer et d'acheter la version complète. Pour ceux qui on eu l'occaz d'aller plus loin que l'orbite basse, vous avez pensez quoi du bouzin ? Ca vous a pris combien de temps pour atteindre les lunes et proches planètes, faire des arrimages... ?
  13. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Tout sur les Kickstarters !!
    mardi 21h !
  14. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Tout sur les Kickstarters !!
    Je viens de regardé le forum TT et en effet, y'aura des EB. Par contre, pas de nouvelle sur les pledges groupés j'ai l'impression. Pour ma part, ce sera un Explorer s'iouplé et sans glaçons ! :)
  15. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Tout sur les Kickstarters !!
    Y'aura des Early birds finalement ?
  16. Tom a répondu à un(e) sujet de Totosky dans Actualité ludique
    Après, tout dépend de la démarche de l'éditeur. S'il demande sur TT ou autre des bénévoles/cobayes/pigeons pour faire le boulot à sa place pour rien ou presque, là c'est très discutable (sauf éventuellement si ça permet aux "passionnés" de tester des trucs en avant-première ou d'y laisser leur empreinte). Quand c'est la communauté qui est demandeuse et que ça rentre dans le cadre de leur besoins ce serait bête pour eux de s'en priver.
  17. Tom a répondu à un(e) sujet de Totosky dans Actualité ludique
    Pour l'instant non, car autoentrepreneur sous-entend aussi impôts et pour l'instant, vu le peu de trad' qu'on fait (moins d'une dizaine par an) c'est pas vraiment rentable. Et être payer en pépettes sous-entend également un travail irréprochable. Je pense qu'on fait du bon boulot, mais il nous est arrivé de laisser filer une ou deux bricoles (heureusement mineures) qui seraient peut-être moins bien passées si on avait un vrai contrat. Là, payés en boites ça a un côté plus freestyle qui incite sans doute plus à la tolérance. Ça été aussi un de nos gros points de débats lors du questionnement autoentrepreneur.
  18. Tom a répondu à un(e) sujet de Totosky dans Actualité ludique
    Je devais être un poil grognon hier et y suis allé un peu fort. Mais aujourd'hui il fait beau et donc je rejoins la position de Bruno. Je suis très content de participer à ces projets pour au final une rémunération pas si dégueu.. Après, c'est clair que c'est pas toujours très confortable (on traduit parfois des grosses bouses pas franchement sexy et dans des délais franchement limites) mais heureusement ce n'est pas la norme et les éditeurs avec qui on bosse sont vraiment cool. Et puis bosser en petite équipe (3 en l’occurrence), c'est sans doute ce qu'il y a de plus sympa et qui me manquerait le plus si je devais arrêter.
  19. Tom a répondu à un(e) sujet de Totosky dans Actualité ludique
    C'est clair que les zozos comme nous qui faisons de la trad' à bas coût (mais pas au rabais, j'espère) c'est du pain béni pour les éditeurs. Ca leur coute trois fois rien pour un résultat tout à fait correct. Je suis tout à fait conscient qu'en proposant nos services on entretient le système limite-marché noir et que ça ne fait pas avancer le "statut" de traducteur dans le monde du jeu. Pour cela, il faudrait que tous les éditeurs jouent le jeu et acceptent de payer en pépettes. Pour nous ça sous-entend passer autoentrepreneur (rien d'insurmontable) mais surtout d'avoir des demandes régulières et importantes, ce que l'on n'a pas pour l'instant. D'où le paiement en boites qui au final arrange un peu tout le monde. Quand à nous faire piquer la place par des p'tits gars qui n'en veulent pour deux fois moins de boites, je ne suis pas forcément inquiet. D'abord parce que c'est du boulot. La trad de règles demande pas mal de temps (une trad clef-en-main demande souvent entre 20 et 30h de boulot cumulé), d'avoir des relecteurs joueurs, une certaine compétence dans la langue d'origine (et en français) et une bonne connaissance du milieu ludique. En gros, ça ne s'improvise pas vraiment. Après, c'est aussi une relation de confiance que l'on établit avec les éditeurs. Ils savent qu'on fait du bon boulot et souvent lorsque j'en en ai démarché d'autres (dans l'idée de passer autoentrepreneur), la réponse a été qu'ils bossaient déjà avec un autre traducteur depuis longtemps et qu'il continuaient comme ça. Ceux pour qui on bosse ou bossait, on les a rencontré ou alors on a échangé par mail ou téléphone. Bref, on est dans une relation de confiance, mais au final, oui, on est exploité.
  20. Tom a répondu à un(e) sujet de Totosky dans Actualité ludique
    Ca n'a pas chômé sur TT, quand j'y suis passé, ils en étaient à 22 pages ! Puisque fonctionnaire = chômeur/glandeur, je me lance. :) Du peu que j'ai lu (j'ai dû m'arrêter à la page 5 ou 6), c'était : 1/ Ah bah oui, Phal a bien raison. 2/ Quoi ? Traduire c'est illégal (loi du 12/12/12 alinéas 12 bis paragraphe 3), mais alors si j'explique un jeu à un pote non anglophile avec une règle en VO, j'vais aller en prison ? Bref, à ce point là, c'était pas très constructif.
  21. Tom a répondu à un(e) sujet de Totosky dans Actualité ludique
    C'est clair qu'à vouloir cadenasser le secteur de la fan-trad', je ne suis pas sûr que sur le long terme ce soit rentable pour les éditeurs. Mine de rien, ça crée de la vie autour d'un jeu, ça fait causer et donne de la visibilité. EDIT : après, je fais ça avant tout par plaisir. Ca flatte mon égo de voir mon nom en bas de règle et les quelques boites grappillées que je revends permettent de me payer ma dose de jeux annuelle et de justifier auprès de madame mes achats compulsifs. :) Ce n'est pas le propre du monde ludique (ex : la recherche et l'enseignement en France), mais c'est vrai que c'est toujours dommage que lorsque l'on a affaire à des passionnés, ce soit systématiquement relégué en dernière position niveau reconnaissance, avec des moyens ridicules et des délais quasi intenables pour une qualité demandé irréprochable. Le concept de la "chaîne" formant un tout n'est pas encore assimilé de partout. Après, je ne crache pas dans la soupe non plus, on a d'excellents rapports (platoniques, précision pour Totosky) avec Gigamic ou les Goblins hollandais et si on le fait, c'est qu'on y trouve notre compte quand même.
  22. Tom a répondu à un(e) sujet de Kaon dans Tout sur les Kickstarters !!
    Je pense que tu as mal interprété les règles. Je n'ai pas le jeu sous les yeux, mais lorsqu'un pouvoir permet de retirer un dé d'une carte machine, il est remis dans la réserve commune (et donc plus utilisable) et non dans la réserve perso, où là il aurait été utilisable à nouveau. En gros, les pouvoirs représentés par un dé avec une flèche vers le haut permettent de retirer un dé et de le bazarder dans la réserve commune. Les pouvoirs représentés par un dé permettent de prendre un dé de la réserve commune, de le lancer et de l'ajouter à sa réserve perso pour pouvoir l'utiliser immédiatement. Je ne suis pas très carré sur les termes, mais j'espère que c'est clair. ;)
  23. Tom a répondu à un(e) sujet de Gautier dans Le marché des ADR
    Ben non, finalement, l'est pô intéressé...
  24. Tom a répondu à un(e) sujet de Totosky dans Actualité ludique
    Avec Bruno, on est en freestyle sans contrats officiels et on s'fait payer en boites. Si on garde les jeux qu'on nous envoie, on est autour du SMIC horaire, mais vers les 80% si on revend sur Okkazeo&Co. C'est clair que c'est la méga bonne affaire pour les éditeurs pour qui ça ne coûte presque rien (j'dirais moins de 50€ la trad') et sans charges. On est assez loin du bénévolat, mais c'est clairement payé au lance-pierres. Faut sinon passer au statut d’autoentrepreneur pour pouvoir se faire payer en piécettes, mais ça nécessite d'avoir une demande régulière et importante. On y a très sérieusement pensé il y a quelques mois, notre charge de boulot est encore un peu limite pour justifier le passage.

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