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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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Tom

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Tout ce qui a été posté par Tom

  1. 'tain ! Le mec, tu lui payes une mule et il trouve encore à redire, quel ingrat ! :lol:
  2. Super CR, merci Ludo ! :biere:
  3. Esquissé est super aussi, pour le coup, plus épuré et direct. Tu ne parles pas de notre dernière partie ? Tu sais, celle où je vous ai massacré (pour une fois)... :lol: :biere:
  4. Ces vacances ont été bien studieuses, on a pas mal joué. :) - Battlecon, Devastation of Indines : ça faisait une éternité que je n'avais pas refait une partie. C'est toujours sympa de se mettre quelques mandales à ce jeu vraiment bien foutu. Après, il prend vraiment toute sa saveur en enchaînant plein de parties avec le même perso (et d'en essayer plusieurs aussi). Toujours aussi cool après ces années. - Mystery House : du Unlock à la lampe torche et en 3D. On a bien foiré le premier scénar, mais le deuxième a été plus concluant car on était plus aguerri et sans doute car le scénar était plus thématique avec une histoire moins décousue. Pas la grosse claque, mais ça renouvelle un peu le genre. A voir ce que la suite donnera. -Sherlock Q-System : entre le jeu de mémoire (si on veut faire du gros score) et d'enquête. Sympa, mais la mécanique obligeant à mémoriser les cartes et à ne divulguer qu'une partie des infos est quand même lourdingue. Un peu dommage, car à part ça on s'amuse bien dessus. - Crime Zoom : on pourrait dire que c'est une évolution du jeu précédent pour se rapprocher d'un Detective light. Il nous a fait une bien meilleure impression que le précédent. Hâte de découvrir les futurs scénars. - Hero Realms : on a voulu se faire la campagne la Ruine de Thandar à 4. Et bien, il ne faut pas. C'est long, on subit les assaut du jeu sans pouvoir faire grand chose et au final on n'a jamais réussi à avoir des decks qui tourne ne serait-ce qu'un peu. Ca semble plus taillé pour du solo ou à 2. Une grosse déception, tout est parti direct sur Okkazeo. - Magic : Ca faisait plus de 20 ans que je n'y avais pas joué. Un pote à fond sur ce jeu me bourre le mou depuis des années pour me faire replonger, j'ai craqué, j'y ai joué, 3 parties. On a construit nos decks en mode "j'ouvre X boosters factices et ont fait nos decks". Étant un peu à la ramasse, il m'a pas mal conseillé quand même pour au final avoir quelque chose qui tenait pas trop mal la route. Première partie de 45 minutes, pas mal disputée, mais je domine assez largement sans jamais être vraiment inquiété. Et les 2 suivantes de même pas 10 minutes où je me fais rouler dessus. La pioche était contre moi, un coup aucun terrain, l'autre que des terrains. Bref, j'ai rejoué et c'est sans aucun regret que je range ce jeu avec mes souvenirs de lycée. Je vais sans doute me faire taper par les puristes du jeu, mais le plaisir doit venir de la collection et de la création de deck (et de la spéculation ?) car on est tellement tributaire du tirage que je n'arrive pas à expliquer autrement l’intérêt de ce jeu. - The Crew : joué une 20 aine de parties à 4. Bien cool, c'est rapide, tendu, ça cogite. Que du bon. - Sanctum : Diablo sur un plateau. Le système d'équipement, de progression (XP) et de gestion des phases repos/attaque/déplacement est très bien foutu. On a passé un bon moment à chaque fois, mais après quelques parties, je ne vois pas le jeu se renouveller énormément. Il est parti sur Okkazeo. - Rush & Bash : du Mario Kart. On a joué qu'au circuit "Découverte", du coup c'était un peu planplan, mais ça peut être plus fun avec d'avantages de terrains fourbes et autres armes rigolotes. A voir sur plusieurs parties, mais ça peut être rigolo avec les mômes. - Marvel Champions : j'ai beau avoir maté tous les Marvel (pour la science) récemment, je ne suis pas du tout un fan de l'univers. On m'a vendu le jeu comme un Horreur à Arkham JCE chez les gars qui mettent leur slip sur leur pantalon. Et bien, c'est franchement pas à la hauteur de ce à quoi je m'attendais. Pour le côté narratif, c'est archi creux ("ahah, un gros méchant arrive en ville, il va faire tout péter, vite il faut sauver le monde !"). On a joué à 4 avec les decks préconstruits et on a eu l'impression de n'avoir que des choix par défaut tant les tirages de mains laissaient peu de choix différents intéressants. Je ne dis pas qu'il n'y en a pas, mais c'est pas non plus foufou. Sinon, ça tourne bien, ça dure un peu moins d'une heure et c'est pas compliqué. Mais franchement, ça appelle une campagne scénarisée car faire que des combats, ça doit vite être lassant, ou alors, il faut (et c'est sans doute indispensable) faire son deck soi-même. C'est un jeu coop en mode tous contre le grand méchant, mais à part ça, on n’interagit quasi pas avec ses collègues, chacun joue en autiste dans son coin avec ses petits combos. Pour résumé, je dirais : ouais, bof. - Bargain Basement Bathysphere : un print n' play de 60 pages pour ce jeu d'affectation de dés en mode campagne (trouvable sur BGG, il a gagné un prix, je crois). Les règles sont simples et ça se joue bien. On tente de descendre le plus profond possible sous l'océan dans un sous-marin de fortune et surtout de remonter vivant. La difficulté est progressive (mais bien présente) et donne envie de poursuivre l'aventure. Je n'en ai fait que quelques parties, mais je compte continuer car de ce que j'ai vu, chaque partie apporte son petit lot de nouveautés et rebondissements. Kodama : C'est (très) joli et bien malin. Pas forcément ma came, mais très bien dans le genre. Ligretto : que de souvenirs sur ce jeu ! Je suis archi nul (je termine à chaque fois en négatif), mais l'ambiance autour de la table vaut toujours son pesant de cacahuètes ! Ligretto Foot : le même genre, mais en 2 équipes. Vraiment très bien et un bon complément de l'original. Fiesta de los muertos : vraiment chouette, avec un thème pas trop plaqué. On n'a pas fait des étincelles mais on s'est bien marré à retracer l'origine et les déviations de chaque propositions. Un futur classique.
  5. Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Le marché des ADR
    Pas nul, mais pas foufou non plus. J'en attendais peut-être trop. Au final, pas grand chose t'empêche de réfléchir pendant 1h à ton coup et le premier joueur a un méga avantage sur les autres. Choisir en premier permet de se gaver et les autres n'ont que les miettes. Le concept est fun et original, mais ça sent soit le jeu mal playtesté, soit c'est vraiment trop léger et aléatoire. Mais c'est bon, j'ai déjà une touche sur Okkazeo. :lol:
  6. Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Le marché des ADR
    Deux nouveautés à la vente ! - Dungeon Drop, en anglais (super basique) avec tous les SG et addons du KS : 30€ - Sanctum, VF, état neuf : 35€
  7. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Actualité ludique
    Ca donne super envie tout ça ! :lol:
  8. Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Le marché des ADR
    Et le dernier Star Realms ( Frontières), neuf sous cello, 10€
  9. Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Le marché des ADR
    Je rajoute la totale de Hero realms (le jeu de base, les 5 paquets Héros, les 2 paquets Boss et la campagne La ruine de Thandar). Le tout en VF et état nickel, 35€
  10. Et hop ! Nous voilà 4 ! Carton plein ! Et que du beau monde ! B-)
  11. Bah, nous voilà déjà 3. Qui pour faire le 4e (sur Meyzieu) du coup ?
  12. On était finalement parti sur 2 teams vu l'origine géographique des intéressés, mais pas de problème pour se mélanger avec des sudistes. :biere:
  13. Toujours motivé ! :yahoo: Val sans doute aussi, mais dans ce cas, on ne peut jouer qu'à domicile.
  14. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Bienvenue !
    C'est clair que les règles de ce jeu sont lourdingues. Par contre, les retours sur l'expérience de jeu, la progression l'histoire, sont plutôt bons.
  15. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Bienvenue !
    Pour le coup, c'était pas moi ! ;-)
  16. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Bienvenue !
    Etait-ce de joie tellement elles sont bien traduites ? Et je ne dis pas ça car je connais bien le gars qui s'y est collé. :D
  17. Tom a répondu à un(e) sujet de Totosky dans De tout et de rien
    Je plussoie ! Ttout à fait le style graphique que j'affectionne. Ce ui contraste énormément avec ma première expérience de Cowboy Bebop (2 premiers épisodes) qui m'ont laissés totalement froids. Histoires banales et sans aucun lien apparent. J'ai dû rater quelque chose. :unsure:
  18. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Bienvenue !
    Welcome ! Tu as frappé à la bonne porte. ;-) N'hésite pas à faire un tour en page d'accueil du site et rejoindre une des soirées organisées (ou en lancer une si tu peux/veux accueillir chez toi). Au plaisir !
  19. Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Le marché des ADR
    Ca roule. Ca plaira à tes filles pour jouer en famille (euh...). :ange: Je tâcherai de te les faire passer par Bruno à la prochaine réunion CA.
  20. Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Le marché des ADR
    Je donne la version PnP de Codenames Undercover en VF. C'est du Codenames, mais avec des mots volontairement ambigus et clairement pas pour toutes les oreilles. Une sorte de Blanc Manger Coco pour Codenames. :lol: Ce n'est qu'un lot de cartes, il faut le jeu de base pour pouvoir y jouer.
  21. Tom a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
    La vache ! Déjà 700k vues !
  22. Tom a répondu à un message dans un sujet dans Bienvenue !
    Welcome ! :good:
  23. Merci (avec un peu de retard) pour toutes ces suggestions Bruno ! :good:
  24. Tom a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
    Réussir à faire jouer ses parents à un jeu "moderne" est toujours une grande victoire. J'ai réussi à faire jouer ma mère avec son petit-fils à Zombie Kidz ce mois-ci. Une première. Bon, elle n'a pas demandé à en faire une deuxième, mais c'est déjà ça. :lol:
  25. Tom a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
    Hâte de tâter du The Crew aussi. On va se le faire pendant ces vacances à 4.

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