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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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CR des Aventuriers

1679 posts dans cette catégorie

  1. Tom ·
    Cette petite partie à 5 confirme ma première (très) bonne impression sur ce jeu de placement d'ouvriers (techniciens, pardon !).   J'ai enfin réussi à ne pas m'enfermer et être trop tributaire du plateau central en achetant en gros un bâtiment de chaque type, contrairement à la dernière fois où j'ai ramé comme pas possible pour chopper du Yellow Cake. On a à nouveau ajouté les "nations" comme extension et c'est très sympa. Ca s'est terminé dans un mouchoir de poche car au tour suivant, mes adve
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  2. Invité Senik ·
    Réunion au sommet hier soir chez Fabrice pour tester Quartermaster. Quelque soit le nombre de joueurs, les 6 nations sont jouées: comme nous sommes 5 nous avons tiré au sort qui sera l'heureux élu pour jouer le couple germano-italien ça c'est fixé). L'Axe (pour hommes) sera représenté par Fabrice (Allemagne + Italie) et moi (Japon, car c'est une nation que je n'ai pas encore jouée) et nous ferons face au trio La belette (USA, qui n’apparaît pas dans la liste des joueurs AdR!), Mass (UK) et Ble
    Invité Senik
    Invité Senik
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  3. Tom ·
    Deux p'tites parties de ce p'tit jeu de deck building sympatoche et pas compliqué pour deux sous.   J'ai profité de ma petite expérience (4 ou 5 parties) pour épurer mon jeu et basculer au bon moment entre prendre des sous et prendre des vaisseaux qui tabassent bien.   J'ai eu du mal lors de mes première parties à identifier ce qui relevait de la chance au tirage et de la réelle stratégie, mais je commence à en découvrir un soupçon. Pas le meilleur jeu du monde, mais très plaisant, une mise en
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  4. Tom ·
    Premières parties à plus de deux joueurs avec la nouvelle extension de Race for the galaxy : Invasion Xeno.   Premier constat, la gestion de l'invasion apporte une nouvelle façon de se tirer encore un peu plus la bourre. L'idée étant bien souvent d'être suffisamment fort militairement pour ne pas trop dérouiller à chaque fin de tour, tout en étant idéalement placé dernier pour chopper un PV de plus que les autres larrons. Ca a été plus la compet' sur la piste d'invasion qu'à 2 joueurs au final
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  5. Invité Utilisateur supprimé ·
    Samedi après midi, c'était à Westeros qu'il y a eu de l'action. Un combat sans merci opposait les Stark-ChienJaune, les Barathéon-Coco et les Lannister-Paren.   Après un début de partie chacun s'étend gentiment, les premiers combats arrivent. Paren ne fait pas dans la dentelle, et attaque ChienJaune sur ses terres du Nord et Coco sur la Néra et obtient rapidement 5 châteaux ou forteresses.   Mais cela ne suffit pas pour asseoir sa domination sur le royaume des sept couronnes. ChienJaune entr
    Invité Utilisateur supprimé
    Invité Utilisateur supprimé
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  6. Myrdal ·
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  7. Tom ·
    Pour un p'tit jeu sensé durer 20 minutes (cf. la boite), on a été plus que surpris d'y passer 2h30 pour une partie découverte (3 tours de jeu au lieu de 6).   L'heure tardive n'a sans doute pas aidé, mais on a eu un peu de mal à piger les règles (parfois un peu floues), ce qui n'a sans doute pas aidé pour la suite. Sur le principe, au final, ce n'est pas si compliqué que ça, c'est plutôt joli, le thème est bien rendu, mais je n'ai pas ressenti une excitation monstrueuse en y jouant. Dommage, ca
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  8. Tom ·
    Ca faisait un bon moment qu'on ne l'avait pas ressorti celui-là et c'est bien dommage car il est franchement sympa !   De la pose d'ouvrier très classique mais avec pas mal d'interaction et de pseudo-blocage (on n'empêche pas l'adversaire de faire l'action, mais on peut le gêner en lui faisant prendre pas forcément ce qu'il aurait voulu ou l'obliger à nous faire reprendre gratos nos ouvriers).   Ca a été assez serré tout au long de la partie, sauf sur la fin où j'ai enchaîné la pose de mes der
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  9. Myrdal ·
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  10. Myrdal ·
    Petite partie de Dominion pour finir tranquillement la soirée. Je gagne grâce à des tirage chanceux au début qui me permettent de prendre rapidement beaucoup d'argent. Cyril arrive à poser beaucoup de cartes mais qui ne rapporte pas grand chose. Julien tente une stratégie basé sur les actions aussi en écartant des cartes pour en prendre des meilleurs. Mais les milices bloquais beaucoup les actions car à chaque tour nous ne pouvions jouer qu'avec 3 cartes.  
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  11. Myrdal ·
    1èr partie pour Julien, 2 ème pour moi.   Au commence déjà avec une map difficile qui oblige 2 joueurs à se rapprocher (Cyril et Julien sur le coup). Cyril commence par recruter un max en prenant un nombre de millestones impressionnant. Julien et moi partons sur les traîneurs. J'arrive à récupérer le gourou, Julien le CFO. Cyril arrive à poser de la pub et a à produire assez rapidement de la bière. Julien arrive derrière avec quelques burgers. Moi je mets plus (voir trop?) de temps à mettr
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  12. Cowboy Georges ·
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  13. Invité Laurent ·
    Et bien voilà, première partie à la maison, un bon Blood Rage que tout le monde a apprécié je crois, Pierre nous a mis une misère de la même façon que Max la dernière fois, toutes les caractéristiques à fond grâce à son entêtement à prendre Yygdrasil. Sauf à la fin du premier âge, car pour une raison qui nous a échappé il a décidé de déplacer ses troupes vers la province emportée par le Ragnarok, oubliant qu'il avait un quête sur Yygdrasil....Mais ce qui est bien dans ce jeu c'est qu'on n'est ja
    Invité Laurent
    Invité Laurent
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  14. Tom ·
    Ca faisait une éternité qu'on ne l'avait pas ressorti celui-là et ça faisait du bien !   Ce jeu est clairement dans mon top 10. Du 4X en pichenette avec un arbre techo simple mais diversifié, des combats, de la grogne, des coups de tup' en veux-tu en voilà, pas mal de stratégies différentes...   On a pas mal consolidé nos positions avant de partir à l'aventure sur cette partie ce qui fait que ça a surtout fighté sur la fin de partie. Chacun a réussi à monter sur l'arbre des technos mais aucun
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  15. Tom ·
    Ca faisait un moment que j'avais envie de l'essayer celui-là et Pierre a eu la bonne idée de l'amener dans sa musette. :)   Et c'est ma fois fort sympathique. Petit jeu de dés rapide (15-20 minutes) et assez malin. On n'est jamais à l'abri d'un jet malchanceux (ou méga-mouleux), mais il y a juste ce qu'il faut de réflexion et d'entourloupe pour donner envie d'en refaire une petite dans la foulée.   Une très bonne découverte ! :)
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  16. totoche69 ·
    Bon je découvre ce jeu seulement maintenant et franchement c'est la claque pour moi, oui je sais je débarque après la guerre.   Ce jeu bien que très mécanique et pour moi exceptionnelle et n'est pas loin d'être le meilleur dans sa catégorie, jeu de gestion à l'allemande.   Je joue les Halfelins et je décide dès le début de partie de scorer seulement sur le temple de terre, faire 2 villes et scorer les PV tout au long de la partie, j'abandonne complétement l'idée de jouer sur la plus grande inf
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  17. Tom ·
    Et pour finir, un p'tit jeu de cartes qui ne paye pas de mine et qui a l'air gentil tout plein avec ses gros pandas au pays des Bisounours.   Et bien, faut pas s'y fier. On est devant un jeu à la Petit Prince qui sous des airs tous gentils est en fait un gros jeu d'enfoirés.   Cela dit, le jeu est simple, avec des p'tit pouvoir rigolos, pas trop calculatoire mais méchamment méchant. :)   Soit mes adversaires ont été particulièrement gentils avec moi, soit j'ai un don inné (j'aime bien cette d
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  18. Nem ·
    Ce compte rendu sera succinct, pour cause de ̶g̶r̶o̶s̶s̶e̶ ̶f̶l̶e̶m̶m̶e̶ d’emploi du temps chargé. Dimanche aprèm un exilé du grand Nord nous a fait l’honneur de venir chez moi. Il est venu accompagné de s̶o̶n̶ ̶g̶r̶a̶n̶d̶ ̶a̶m̶o̶u̶r̶ du jeu terraforming Mars avec TOUTES les extensions. Autant dire qu’il faut un peu de place. La partie fut assez belliqueuse au début, Max trouvant judicieux de réchauffer l’atmosphère à coup de bombe atomique. Heureusement je l’ai rappelé à l’ordre en lui sabord
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  19. Tom ·
    Découverte pour Georges et moi de ce jeu de placement d'ouvriers franchement pas mal.   Une fois les règles expliquées (plutôt simples), ça tourne tout seul, tout est clair et limpide. Mis à part qu'au début, comme toujours dans ce type de jeu lorsque l'on débute, on a tendance un peu à tâtonner, mais on ça fini par rapidement tourner.   Sur cette partie, j'étais assez content de moi (au début), j'ai assez vite trouvé une voie développement, mais le hasard (on va dire que c'est ça, ça rassure
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  20. Tom ·
    En attendant le père Georges, nous voilà embarqué pour une partie de Skull & Roses entre gros mecs virils (mais corrects, y'a une fille à la table).   Ca faisait une éternité qu'on ne l'avait pas ressorti celui-là, mais c'est toujours aussi sympa. C'est simple, malin, rapide et ça bluffe à mort. J'ai eu pas mal de bol, je n'ai perdu aucun de mes sous-bocks tandis que mes adversaires n'arrêtaient pas de perdre les leurs (j'ai peut-être mal expliqué les règles, sans doute croyaient-ils qu'il
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  21. Max ·
    Une bien belle partie de découverte pour Jen et Pierre. Yann et moi ayant déjà joué au moins une fois, c'est pas pour ça qu'on se souvenait de tout...   En résumé : L'Australie(Pierre) s'est montrée très agressive. Les universités Françaises(Yann) sont très accueillantes et aiment pas recevoir des étudiants Pakistanais ou Chinois. Les Pakistanais(Max) prêtent volontiers leurs réacteurs. Les Chinois(Jen) construisent dans leur coin des bombes à l'uranium pendant que les autres se battent ave
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  22. Dodo ·
    Deuxième partie pour ma part. Julien nous réexplique rapidement les règles et c'est parti. On joue en mode de partie courte (un seul rebattage de pioche). Je ne me fais plus avoir comme la première fois. C'est un jeu beaucoup plus rapide que ce que l'on pense (seulement deux actions par tour, ca ne sert a rien de stocker des cartes en main). Je ne pose qu'une dépendance à pouvoir (un complice ne demande pas de salaire par tour). Et apres je fais du classique, buter du gros et enterrer. Je transf
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  23. Dodo ·
    Partie d'initiation à Roll for the Galaxy pour mes trois camarades. On fera au final deux parties histoire de laisser le temps aux cavistes de terminer la leur (c a avait l'air long votre truc!)   A l'usage je pense quand meme que je prefere race, mais ce dernier a l'avantage d'avoir déja 3 extensions qui ont passablement enrichi. Roll est plus simple d'acces, les combos étant moindre. Il est également plus opportuniste.   Je n'ai pas réusis à faire de conso prod et je me suis contenté de deu
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