CR des Aventuriers
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Dans une atmosphère orageuse, nous avons enfilé nos peaux de bête et brandi nos haches : les civilisations décadentes n'avaient qu'à bien se tenir ! Pour cette 3ème partie, j'ai mis la carte de conquête alternative qui change la disposition des 4 îles. Sur la carte par défaut, elles sont accessibles l'une après l'autre dans l'ordre de la piste de développement. Ici, on peut envahir directement la 1ère et la 2ème île depuis l'île de départ. Ces dernières sont ensuite reliées à la 4ème île. La 3èm
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(Re)découverte du dernier Ystari après l'avoir essayé, il y a un bon moment déjà, sous forme de proto au off de Cannes. Ca marche vraiment bien, je l'emporte d'une très courte tête après une partie bien tendue. Le fait de maitriser le déplacement quand on passe en 1er donne un levier non négligeable, même si on laisse l'autre jouer sans pouvoir contrer.
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Campagne Assaut sur l'Empire - 6e mission Avant proposCe compte rendu s'inscrit dans une campagne d'Assaut sur l'Empire, décomposé en plusieurs missions : 30/01/2020 - 1ère mission : Pas de répit après la victoire 13/02/2020 - 2e mission : Un plan sans accroc, ou presque 20/02/2020 - 3e mission : It's a crap ! 28/05/2020 - 4e mission : Vibro-Machete 09/06/2020 - 5e mission : Mauvais pressentiment 22/06/2020 - 6e mission : Jedi-Companion (vous êtes ici !) 27/08/2020 - 7e mission : Tir au pigeon
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Découverte de Welcome to the Dungeon. Ce qui m'a assez vite marqué en jouant, c'est la parenté forte, voir très forte, avec Skull'n'Roses. La différence ici étant qu'on ne retourne pas les cartes des autres, mais celle d'un pile centrale en espérant ne pas dépasser le nombre de points de vie de notre héros. Par le jeu du siècle mais le fait d'avoir un thème et d'obtenir un jeu plus court pourrait presque me le faire préférer à Skulls ;)
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Allez, je me fends d'un "copier coller" du rapide CR posté sur Discord ---- Resumé rapide de la partie d’hier soir. Partie decouverte pour Damien et Yann qui avait fait leur devoir avant la soirees ; revue rapide des points essentiels avant de demarrer et c’est partie. Dans l’ordre des choix de nation, je suis le premier a choisir et je tente le directeur avec la tuile magouille (jamais testé jusqu’ici mais j’avais vu Cyrille le jouer en chef du btp donc j'ai quand meme ma petite idée sur la fa
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"Papa sit mortuus, scortator Papa est !" (Cardinal K. avant sa démission) Ce cher Boeush nous aura attiré dans ses filets pour nous faire découvrir ce jeu qu'il n'a de cesse de "vendre" à la moindre occasion. Il est dit dans les Évangiles (selon Saint Laurent) que la victoire sera sienne un jour... mais pas hier soir. Amen :) Le pape a eu un nervous breakdown (par Boeush ) Trop vite… trop tôt, le pape aurait tout de même pu attendre un ou deux tours avant de rendre son â
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2 parties au résultat quasiment identique. Yann gère parfaitement les différents objectifs et gagne sans forcer. Bonne découverte pour moi; la durée très courte des parties fait qu'il ne faut pas se louper, mais permet d'en refaire une (voire plusieurs dans la foulée) pour tenter d'autres stratégies.
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2 stratégies différentes: Yann qui se met dans la production intensive et moi qui base tout sur le militaire (1° partie pour Philippe donc sans réelle stratégie). Je gagne grâce aux villages barbares que je pille consciencieusement sans trop de résistance. Un jeu assez addictif, où l'on se dit "vivement la prochaine que je puisse tester d'autres combos".
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Après le test en boutique hier matin, d'attaque pour initier Max le soir même. Mon adversaire choisit les Romains, tandis que j'opte pour la faction que je n'ai pas encore vu : les Japonais. A deux, ça va vite, très vite, trop vite. Jusqu'au point de bascule du dernier tiers de partie qui nous offre moults ressources, moults actions et dilemmes d'organisation dans la réalisation des actions. Impression relativement bizarre de jouer avec un katana de Damoclès au-dessus des miches, même si Ma
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Nous on aime la difficulté voyez-vous, et pour corser la chaleur déjà bien pénible hier soir nous avons eu un participant de dernière minute qui s'est présenté sur la ligne de départ en la petite personne de Mélinda. Point positif : nous n'avons jamais eu besoin de bouger la tortue (et accessoirement on savait que le chevreau n'était pas dans les paris de début de course). Point négatif : impossible de contrer l'avancée inexorable du renard, impossible de faire vraiment avancer cette feign
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Explication rapide des règles, le couple de nouveaux arrivants, Marion et Xavier, ayant pris le temps de regarder une vidéo. :good: Pour cette 2ème partie, j'ai ajouté les objectifs personnels cachés qui sont tirés aléatoirement en début de partie. Ils rapportent pas mal de points lors du décompte final, mais on peut aussi les défausser à tout moment pour bénéficier d'un bonus non négligeable. La partie a été très tendue : nous nous sommes battus pour éviter que l'un ou l'autre annexe trop facil
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Contre "Soirée-Fille" Profitant d'avoir un créneau avec l'ami @elarian, on s'est rapidement mis d'accord pour ouvrir une soirée jeux chez moi. L'occasion de proposer également de partager un repas ensemble juste avant, cette proposition a séduit @thibaud et @gabri-elle. D'une ponctualité exemplaire, @thibaud et @gabri-elle ont démontré que c'est souvent ceux qui habitent le plus près qui arrivent les derniers. Bon il faut dire que devoir sortir un gamin d'une piscine où il s'éclate est un handic
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Qui c'est qui nous a vendu une carte au trésor pouillée d'intox? Comment on a couru à l'autre bout de l'île alors que le trésor, il était sur la plage, hein? Franchement Et taper sur Mamie Vaudou, c'est moche. Franchement.
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Testé ce midi un nouveau terrain près de l'église St Blandine : Impeccable Un vrai terrain de pétanque à l'ombre, des bancs pas loin pour les nombreux spectateurs bref parfait si ce n'est ma prestation :( Essayer c'est l'adopter.
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Sympathique première partie pour ma part. La mise en marche est plutôt laborieuse (difficile de faire ses premiers points de victoire) mais au fil de la partie cela devient beaucoup plus fluide. Je mets beaucoup de carte en affaire afin de me faire un bon stock de marchandises pour les tours prochains (peu être un peu trop). Finalement les PV arrivent mais il m'en manquera 3 pour arriver à la hauteur de Seb. Beaucoup de ressemblances avec Deus dans le rythme de la partie, il gagnera en intérêt
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