CR des Aventuriers
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...Yeah man Deuxième partie de la soirée, où Lilie s'est rapidement éclipsée pour nous laisser mettre au point des machines délirantes branlantes. Après une explication -confuse (à travailler -__-) - des règles de ce petit bijou ludique, nous nous élançons dans l'assemblage improbable de pièces avant de démarrer en trombes. Raccourcis, terrains accidentés, ravitaillements, tout se déroulera gentiment jusqu'au tour où je pousse ma machine carrément à bout pour franchir la ligne d'arrivée de
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Hier soir nous étions 4 nobles Mésopotamiens à jouer à Assyria, à savoir les bons Patrick-Dargol et Guillaume-Season, la gentille Annabelle-Lenneth et votre humble serviteur. A ce propos, quoi qu'il m'en coûte beaucoup, je dois remercier le bon Sylvain-Sylle qui, dans sa mansuétude habituelle, m'a expliqué les règles de ce jeu (d'ailleurs je dois avoir encore 3/4 jeux dont je ne connais pas les règles, je dis ça, je dis rien...). Guillaume-Season demande si on peut jouer nus ("Oui, tu comprends,
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Hier soir les peuples libres ont tenté de vaincre les armées de Sauron, mais tout ne s'est pas passé comme prévu. Je joue Sauron et Vincent le peuple libre. La partie commence tranquillement. Les peuples libres ne croient pas en la menace imminente de la guerre et Legolas est obligé de quitter la compagnie pour alerter les elfes de Fondcombe Les forces de l'ombre mettent une grosse pression sur la communauté de l'anneau, et les nazguls sont rapidement mobilisés pour traquer le porteur. I
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Petit développement de civilisation, en mode tranquille et très rapide (trop ?) La fin arrive finalement bien vite et laisse un peu sur sa faim en effet, pour un jeu de développement de civilisation.
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Hier soir nous étions 4 jeunes éphèbes , au corps sculptés dans l'airan, à jouer à Elysium, à savoir les bons Guillaume-Hébus (dit plus simplement Guillaume II), PommeOscar et LeFab74. D'entrée de jeu, et, je cite, pour se mettre dans l'ambiance "grecque antique" et en raison de la canicule, Guillaume II propose de jouer nus (proposition rejetée, on a un divin breuvage en cas de soif : de l'eau de coco qui mystérieusement reste de la soirée de la veille...). Le jeu ? On a 4 achats à faire (3 c
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Partie de découverte pour 3 d'entre nous, merci à Yann pour l'explication pendant la mise en place, ça a permis de gagner pas mal de temps :) Très bon jeu, bien fun, qui a vu s'affronter les frères Wrights (Jenn), Tesla (Kaon), Graham Bells (Max) et Washington me semble (Ryann), mais où la triche est autorisé manifestement ... déjà que les frères Wrights, ben, ils sont deux (pour gonfler les ballons, c'est plus rapide ;)), et en plus, ils trichent ouvertement pour voler à travers les raccourc
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Après une explication de règle encore plus longue que la première fois, british Jost, camarade Hugo et moi même sommes prêts à nous entraider/défier sur la fin de guerre. Après Moscou et Yalta, nous voilà réuni une dernière fois à Postdam. Turman remplace Roosevelt au pied levé car il vient de décéder, Churchill est euphorique car il vient de remporter ses élections nationales et Staline est bien présent aussi, prêt à tout selon ses dires pour gagner la guerre quitte à perdre. Il n'aura pas t
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Hier soir nous étions 4 nobles Polynésiens à jouer à Bora Bora. Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Fabrice a emmené de l'excellente eau de coco. Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Sylvain propose de jouer nus (proposition rejetée). Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Olivier n'a rien fait, car ce n'est pas un homme d'ambiance... Le jeu ? Du bon Feld comme on l'aime. Grosso modo 3 phases : On lance 3 dés ce qui nous fera 3 actions, qui sont variées (se déplacer par mer ou terre), envoy
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Soirée jeux à trois avec Marsu et Cowboy Georges. Après une revisite du Parrain, dans une configuration que je craignais un peu mais qui a levé mes craintes, nous avons enchaîné avec Port Royal et un jeu minimaliste de course spatiale dont j'ai oublié le nom immédiatement. Forcément, quand les gens connaissent les règles, c'est plus simple, et c'est plus dur. Contrairement à mes craintes, le jeu reste solide et tendu à 3. Marsu a tenté la variante pacifique en amassant de la thune et en enchaîna
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Une partie de Brass chez JB :) totale découverte pour moi
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Nouveaux génies, nouveaux défis ! Ce soir, la fine fleur de la science scientifique qui étudie les sciences s'est donné rendez-vous dans les Alpes suisses afin de savoir qui a la plus grosse (intelligence). Sans surprise, ce fut Thomas (Edison) ! Sur ce coup-là, je l'ai joué à la bourrin. A chaque tour, j'ai poussé ma machine dans ses derniers retranchements quitte à cramer quasiment toutes ses pièces à chaque fois. Cela m'a permit de prendre et de conserver une avance confortable sur m
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Réunion(s) au sommet hier soir. Il faut bien vous l'avouer, nous n'avons pas réussi à suffisamment nous entendre et si l'Allemagne nazie a été envahie par l'ensemble des forces alliées, Monsieur Hirohito n'a pas entendu souffler le vent ni de la défaite ultime, ni même de la reddition. La faute à une démission volontaire des alliés occidentaux de mettre au point leur arme ultime et d'une non déclaration de guerre officielle de la part de l'allié de l'est, qui n'a jamais vu la Mandchourie. M
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Ryann s'étant gentiment proposé de nous faire (re)découvrir Agricola en bonnes conditions (pas lâché au milieu de 4 joueurs ayant déjà bien fait leurs armes sur le jeu ;)), on l'a empêché de se pointer à l'improviste chez Tom hier soir pour nous faire pousser du cube en bois :P Meilleure impression que ma première partie, malgré une victoire surprise (je voyais plus ryann nous rouler dessus avec ses aménagements à gogo), je reste sceptique (mais positivement cette fois ^^) sur ce jeu. Une imp
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... ne vous entend pioncer :) Partie à 6 - finalement -, interrompue 2 tours avant la vraie fin pour rester raisonnables *ahem* Pas une grande épopée pour pas mal de points, participants un peu frileux sur les bords, 2 escargots (moi le premier, dsl dodo >_<), ... Ça n'empêche pas de passer de bons moments, en bonne compagnie, avec un maestro de partie toujours aussi pédagogue malgré sa domination outrageuse :D De mon côté, grosse erreur de départ de ne pas profiter de ma coque à
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Episode IV.3 Après la déculottée de la semaine dernière qui voit Luke se barrer comme un gros sale à la barbe de son cher papa (car oui, sous son masque il est barbu, du moins dans cet épisode-là) qui reste comme un gland intergalactique, l'empire en a gros et tente une expédition punitive pour défoncer notre joli complexe de belle et rebelle. Ce coup-ci, c'est du tower-defense, il faut tenir le complexe pendant 8 tours malgré les vague(lettes) successives de stormtroopers, grosses blasteu
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Hier soir, chez Dodo, plaisantes retrouvailles avec deux classiques: et http://reixou.free.fr/images/colons.jpg Nous n'avons pas poussé le vice jusqu'à jouer en allemand dans le texte et en écoutant des 78 tours de blues en mono, mais il y avait un petit gout d'une autre époque. Les deux ont remarquablement tenu le choc. Catane permet des coups de putes monstrueux, mais je n'en dirais pas plus... Puis nous avons enchaîné sur une autre réédition récente, Parade de Naoki Homma. Un
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Les 3 pilotes sont placés au pied de la montagne. Ils vont s'affronter dans une course dantesque et somme toute rapide. Nous avons là Alberto Santos-Dumont (Valérie), les Frères Wright (Tom) et Marie Curie toute de rouge vêtue avec son bras bionique. L'histoire retiendra que ce premier affrontement a vu la victoire des Frères (ben oui, ils sont deux, c'est quand même plus facile). Les sensations de jeu sont excellentes: pas de temps morts, règles simples, aucun besoin de revenir d
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Partie a 4 hier soir avec Yann, Totosky et Jost, on est encore tous débutants (je suis cependant celui qui a le plus de parties dans les pattes avec l'extension) Je joue les japonais (manipulation des cartes action + cavalerie), pres de moi il y a les Mayas (manipulation des événements) de Jost, les celtes (manipulation des barbares) de Fred et en face les phéniciens (bateaux améliorés + routes commerciales) de Yann. Début de partie catastrophique pour moi et Yann, les deux tuiles que je dé
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Tin tin tin tin tintin tin tintin ! Ne manquait que la BO et on s'y serait cru ! Partie de découverte pour tous les trois. Gautier a endossé la tenue du grand-méchant-pas-beau tandis que Philippe et moi avons relevé le défi de faire péter ces satanées balises de l'empire qui étaient en train d'émettre la position de notre base rebelle. On est en plein dans le jeu d'escarmouche. 4 rebelles contre une tripotée de stormtroopers, droides et pas beaux de l'empire. Les règles sont aiséme
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Attila, assis sur la terrasse de son palais prend le thé tranquillement en regardant au loin. Son peuple a bientôt terminé la grande muraille qui le protégera lui et les siens des invasions de ces barbares de chinois. Pauvres chinois, condamnés à vivre dans des campements de fortune, mangeant les steaks cuits sous les selles de leur chevaux. Au même instant le fier drakkar viking, la fierté de la nation et envoyé par le fond, par trois pauvres jonques de bric et de broc. Face aux avancées techn
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Découverte pour Claire qui n'avait pas encore eu l'occasion d'y jouer. Je suis parti sur une belle collection de mammouths en début de jeu et j'ai sans doute honteusement profité de l'expérience pour récupérer et placer du double bien appuyé, bien scorant. Mais j'ai été trop gentil, sur le seul feu que j'ai pu avoir je n'ai pas cherché à inquiéter Claire mais plutôt à faire des points, inquiet de ne pas rejoindre à temps suffisamment de cavernes et ainsi installer la seconde moitié de mon je
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Petit test en avant première ce weekend du prochain coopératif en boîte métal de chez Cocktail Games. A l'instar d'un Hanabi, on comparera sa performance à une grille de scores fournies dans les règles et ainsi mesurer sa réussite. Dans les Taxis de la Marne, il faut être attentif et efficace quant à la logistique de l'embarquement des soldats pour le front depuis la Place des Invalides. Différents taxis viennent donc graviter autour de la dite place en stationnant depuis les rues désignées