Analyse et stratégie
25 sujets dans ce forum
-
Sur le conseil du bon Rémy, je créé ce post pour parler du meilleur jeu de la création ! Bon, je ne crois pas qu'on soit très nombreux à y jouer au sein de l'association, mais on est au moins deux ! :-)
-
- 147 réponses
- 2,5 k vues
-
-
Et si on essayait de créer la ludothèque idéale des ADR ? Bon, c'est sur on sera pas tous d'accord mais on va essayer de ne pas se prendre trop la tête :) Pour moi la ludothèque idéale c'est : - composée de jeux qui font un maximum de consensus - des jeux qu'on se voit rejouer dans 10 ans sans problèmes - des bons jeux tout simplement Je propose qu'on mettre 2 limites : Il y aura 25 jeux max et 2 jeux max par auteurs. On peut bien sur en débattre su Discord c'est parti !
-
- 74 réponses
- 1,5 k vues
-
-
Juste pour partager avec vous le plaisir fou retiré par ce jeu. En effet, on a attaqué une campagne avec @tombass, celle de la boite de base "la nuit de la zélatrice". La première fois, on a joué avec Roland & Wendy. On a passé crème le premier scénario, difficilement le deuxième et enfin on s'est fait poutré lors du dernier scénario. Et bien sévèrement ! Échaudé, on est reparti avec Roland & Agnès et là, on se régale et on casse le game ! à la fin du scénario 2, on a récolté 13 points d'xp ! Je jeu est vraiment immersif, vraiment futé dans son fonctionnement et diablement dur (on joue en standard), ce qui donne envie de jouer constamment. On vous dira si…
-
- 58 réponses
- 1,9 k vues
-
-
Pas de conseil à vous donner, je viens de le prendre. Mais la question que j'avais c'était si vous aviez des conseils pour les premières parties
-
Bonjour à tous, Dernièrement on a ressorti Last Bastion. Et on s'est bien pris la tête. Coop mon cul tiens ! lol :grr: Plus sérieusement, le débat houleux portait sur la stratégie à adopter. Mon mari pense que le jeu à l'instar de Lost Patrol a un taux de pourcentage de gagner trop faible et repose sur le facteur chance. Personnellement, je ne suis pas du tout d'accord et je crois qu'il faut privilégier les pouvoirs des héros et des tuiles à chaque tour. Qu'en pensez-vous ? Avez-vous élaboré une stratégie pour remporter la partie ? Y'a-t-il des héros plus forts que d'autres ?
-
- 3 réponses
- 208 vues
-
-
Hello, Bon, c'est pas du jeu de société, mais en cette période de confinement et vu le nombre d'heures passées sur le jeu ces dernières semaines (jours ?), je crois que ca vaut le coup de parler un peu de ce jeu. C'est parti pour un bon gros pavé. Il faudrait mettre des images pour rendre l'ensemble plus digeste, mais j'ai pas accès au jeu pour le moment ; les screenshots attendront... Factorio, c'est quoi ? Factorio est un jeu de gestion, dispo sur Steam. Le but du jeu (de base) est d'envoyer un satellite dans l'espace. Le principe est de construire des éléments de plus en plus compliqué, en transformant des ressources en des ressources plus avancées, elles-mêm…
-
- 4 réponses
- 336 vues
-
-
Vous aviez vu ça ? http://ludovox.fr/terra-mystica-guide-strategique/
-
Ce jeu mérite un topic sur ce forum. J'ai mis du temps à me lancer car il y a tellement de chose à dire que cela en devient décourageant de démarrer. Alors, Barrage, c'est quoi ? Un jeu thématique autour de la construction de... barrages, derrière lesquels on stock de l'eau, que l'on va faire passer dans des conduites forcées au bout desquelles tourneront nos centrales électriques. Le plateau est divisé en 3 zones horizontales : montagnes, collines et plaines. On imagine bien qu'en plaine, les pentes étant plus faible, on va avoir des production d'énergie plus faible mais aussi des constructions moins cheres. En montagne, il va falloir sortir les gros engins de…
-
- 63 réponses
- 1,6 k vues
-
-
Petit retour d'expérience sur les sites pour jouer aux jeux de plateaux en ligne... Pour commencer, je suis bien d'accord pour dire que c'est quand même beaucoup mieux de pouvoir jouer avec des joueurs autour d'une table. Rien ne peux remplacer cela et ce n'est pas mon intention. Mais bon, comme c'est difficile d'avoir des joueurs disponibles en permanence pour jouer à ce qu'on à envie de jouer et de tester... Pour ma part, je joue sur 3 sites: - boardgamearena.com (surement le plus connu, contenu très riche, beaucoup de nouveauté régulièrement) - boiteajeux.net (Assez actif mais pas de nouveautés depuis longtemps, semble vouloir perdurer avec le contenu actu…
-
- 6 réponses
- 282 vues
-
-
Un petit post pour parler du dernier jeu de Spottler. Julien demandait ce qui rendait ces jeux si différents: Je ne sais toujours pas mais ce qui est sur c'est qu'ils sont quand meme foutrement originaux/complexes tout en se payant le luxe d'avoir des regles relativement simple avec peu de cas particuliers rendant les parties fluides. Cela n'empeche pas le jeu d'être sans pitié (personne n'a fait de banqueroute, mais on a bien vu que ca pouvait très mal finir). Voici du coup quelques remarques en vrac après cette première partie. 1) Les Milestones Ca ne nous a pas échappé, certaines sont beaucoup plus fortes que d'autres. Et contrairement à d'autres jeux ou elles…
-
- 27 réponses
- 495 vues
-
-
Une des chose qui me fait préférer, en ce moment, le cinéma au jeu, c'est que j'avais l'impression que l'expérience que me proposaient pas mal de jeux sortis récemment étaient assez pauvres en émotions variées. Ça devenait répétitif. Impression sans doute fausse, mais impression persistante tout de même qu'on est beaucoup dans un registre d'analyse, d'hyper-complexité, de contrôle, de compétition, de calcul, d'adaptation, mais sans finalement de vrai récits, de vrais surprises, de vrais échanges entre les gens ou des émotions variées. Et j'ai l'impression que c'était pas comme ça y a dix ans - a moins que ce soit moi qui ai changé. Ou alors, c'est pas tellement les …
-
Salut à tous, J'en appelle aux experts : j'aimerais beaucoup tenter de jouer en famille aux jeux de rôle sur table, et je ne sais pas vers quoi me tourner. L'objectif serait de jouer avec Louis (10 ans), Perrine (7,5 ans) et peut-être ma femme (tous joueurs confirmés). Il faudrait un thème sympa (pas de zombies, ni Chtulhu), avec des mécanismes abordables qui laissent une belle part à l'imaginaire et à la tchatche (on joue à Andor, ou Conan, mais ce n'est pas la même chose du tout). Avez-vous des idées ? (PS : je suis moi-même quasi novice en jeu de rôle, je n'ai jamais "maîtrisé" si c'est le mot qu'il faut utiliser pour le gars caché derrière son paravent)
-
Hello, Y'en a-t-il parmi vous qui ont testé la stratégie ouvrier ? Si oui, j'suis preneur de conseils car à part l'ouverture qui est assez limpide (recruter un ouvrier à chaque tour, livrer 2x à Kansas city pour l'argent et monter un bat niveau max en 3 tours max - 2 tours potentiellement), c'est quoi la suite, une fois qu'on est full ouvrier ? Côté batiments "face A", j'ai l'impression qu'il faut privilégier la piste ingénieur, et tourner autour de la prise d'objectifs (via la tuile prise d'obj + avancée de la loco) et des livraisons via le 2e plus gros batiment (qui permet de livrer ou on veut en reculant la loco d'un nombre de cases égale au lieu de livraison). …
-
- 11 réponses
- 271 vues
-
-
http://www.vindjeu.eu/prd/wp-content/uploads/2018/04/1774-Feudum-1.jpg J'ai testé ca cet été avec mon frere et je voulais savoir si d'autres avaient un peu pratiqué la bete. Quand je dis la bete c'est qu'il nous aura fallu deux parties pour jouer avec toutes les regles. Les parties durent 3-4h00 les regles ont été expliquées en 1h30 bref c'est du lourd. Un gros jeu de gestion avec selection d'actions via des cartes en main (ca rappelle concordia) qui permettent de varier les actions entres les tours (9 actions de base dont une qui se décline en 18 autres actions) J'hésite à l'acheter et j'aurais voulu savoir si il y avait une vraie richesse/rejouabilité ou si c'étai…
-
- 11 réponses
- 366 vues
-
-
Du haut de mes 4 parties à 2 joueurs, j'ose lancé le sujet. Surtout qu'en vu du tournois, cela pourrai être utile à d'autre :-) Voici déjà les vidéo de clément : :good:
-
- 49 réponses
- 689 vues
-
-
Je suis étonné de ne pas voir de poste stratégique sur TTA. Vu que je finis dernier systématiquement, je ne vais pas vous en proposé une mais je veux bien l'avis de nos expert ! Personnellement je trouve que je joue toujours très mal l'age 3 car je ne pose quasiment jamais ou très peu de carte de cette age. J'accumule du retard et je n'arrive pas à le rattraper. Je suis toujours à la ramasse niveau nourriture. Et je fait toujours le même démarrage, ressource et science en priorité. J'ai trouvé des analyses stratégique mais en anglais. Donc si quelqu'un est motivé ! :good:
-
- 7 réponses
- 210 vues
-
-
Hello les amis, J'ai fait quelques parties de Welcome et, autant je trouve le jeu cool, autant il soulève chez moi une question dont la réponse pourrait s'avérer assez rédhibitoire : y'a pas une énorme martingale sur les lotissements à 5 ? J'ai l'impression, pour l'avoir fait plusieurs fois, que c'est assez facile de scorer 60 points de ce côté là, auxquels il suffit de rajouter une quarantaine de points par ailleurs pour arriver à 100. Sachant que j'ai eu fait 112 comme ça. Des avis ?
-
- 12 réponses
- 262 vues
-
-
Twelve Heroes : l'unboxing Twelve heroes la vidéo des règles avec Clément de Catch Up Games Je n'ai encore fait qu'une partie donc je ne vais pas me lancer dans une explication stratégique. Mais je voudrais justement vos retours. J'ai un peu de mal à voir si il faut accepter de perdre certaine région ou si il faut à tout prix toutes les défendre au dépend de la stratégie globale. J'ai galérer avec la bouffe toute la partie, Est ce qu'il faut faire des tours à vide pour juste récupérer de la bouffe justement. Pour le déploiement, j'ai l'impression qu’envoyer qu'un seul héro n'est pas très rentable. Et pour le déploiement des carte comme le paysan, j'ai l'i…
-
- 9 réponses
- 259 vues
-
-
-
Terry je te déteste LOL Bon, c'est plus pour prendre date qu'autre chose mais je lance le truc, surtout qu'on commence quand même à être super nombreux à y jouer dans l'asso. Commençons par le jeu dans sa version de base : C'est sans doute avec le jeu de base qu'on ressent le plus le côté "Race", tant les parties peuvent être courtes, que ce soit par épuisement de la réserve de points de consommation, ou par la pose des 12 cartes. Généralement en jouant avec des "débutants", il y a moins de conso et plus d'actions de "construtction" (dev et colo), les parties ont donc plus tendance à s'arrêter à 12 cartes qu'aux points de conso, mais si vous en arri…
-
- 88 réponses
- 1,1 k vues
-
-
Yop, il me semble qu'il y avait un sujet similaire sur l"ancien forum mais vu qu'il est inaccessible je pose la question ici. Je ne sais plus qui (Bruno? Rémy? Stef ?) parlait d'une variante concernant la mise en place dans le choix des bâtiments ou un truc dans le genre, bref c'est flou dans mon souvenir mais est-ce que les éventuels concernés pourrait re-préciser un peu tout ça par ici ? merci
-
Cette année aura été pour moi plutôt riche ludiquement. 251 parties de jouées (loin de mon objectif 1 jour/1 jeu, mais j'y travaille !), sur 78 jeux différents et un taux de victoire tout à fait correct. Dans le détail (Jeu/nb de parties) Race for the galaxy 51 Star Wars : assaut sur l'empire 11 Battlecon : Devastation of Indines 10 Loony Quest 9 Witness 9 Dead of Winter 8 7 Wonders 7 Blueprints 6 Colt express 6 Eminent domain : microcosm 6 Fleet 5 Space Alert 5 Escape 4 Flick'em up 4 Medina 4 Splendor 4 Steampunk rally 4 7 Wonders duel 3 Bang le jeu de d‚s 3 Catacombs 3 Croc 3 Dead …
-
- 12 réponses
- 256 vues
-
-
Vu que ca tourne pas mal en ce moment quelques remarques d'ordre général, j'éditerai éventuellement plus tard. Je livre ça un peu en vrac, n'ayant pas franchement structuré ma pensée. 1) L'arbre technologique C'est la clé de clash of Culture. C'est par la que vous ouvrirez et typerez votre jeu. Les quelques combinaisons qui marchent: Les routes commerciales: c'est une stratégie à part entiere et bien utilisée, ca vous permet d'éviter de récolter ou presque (à partir du moment ou vous générez 4 or par tour). Cela se combine particulièrement bien avec une stratégie bâteaux/navigation/cartographie, et les peuples qui jouent la dessus ont vraiment tout intéret à s'en…
-
- 12 réponses
- 251 vues
-
-
Salut! Je crois avoir compris qu'il y a des armateurs (et cela semble être un doux euphémisme) de Battlecon. J'ai War of indines dans ma bibliothèque, je m'y mettrais bien mais je veux bien un coup de main pour me lancer. Est-ce que vous avez des conseils d'articles (j'ai survolé celui de Ludovox qui m'a plutôt refroidi) ou de tutos pour apprendre les bases? Merci! :bye:
-
- 9 réponses
- 214 vues
-
-
Loin de moi l'idée de pousser une analyse sur ce jeu, mais l'auteur le faisant, je me permets de traduire ses propos. Il y aura pour l'instant 3 articles et je mettrai les 2 autres à la suite de celui ci. Traduction presque complète de " Churchill Strategy and Tactics Tips", publié à l'origine le 17/07/2015 par Mark Herman sur le blog Inside GMT Games Voici d'abord quelques conseils tactiques importants. Si quelqu'un semble avoir développé une stratégie inarrêtable, respirez un bon coup et considérez ce qui suit: 1-Prenez leur production: chaque joueur dispose d'un montant limité de production, et chaque joueur a une motion de Directed Offensive (DO) p…