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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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CR des Aventuriers

1679 posts dans cette catégorie

  1. Nem ·
    Hier soir on découvrait (sauf moi) l'extension pour le jeu great western. Sylvain découvrait même le jeu de base car il n'y avait encore jamais joué. Comme souvent dans great western, chacun va partir sur une stratégie et essayer plus ou moins de s'y coller. Personnellement je décide de retenter une stratégie bâtiment, même si la dernière fois ça avait été un beau fiasco. Fred part sur une stratégie vache et nos deux derniers comparses partent sur un peu de tout, et notamment beaucoup de magas
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  2. Max ·
    J'ai accueilli le petit Martin et quand Bruno et Nico sont arrivés, on s'est lancé dans Un voyage de Marco Polo .   Mise en place aléatoire et persos supplémentaires en direct du messe. Cette fois-ci, je n'ai pas honte ! J'ai été un bon hôte, j'ai fini bon dernier. Bruno fait un mega départ avec ses tuiles cheatés (comme le reste des persos ;) ) Il gagne en jouant rapidement son dernier coup (à 19 pts/85) sans laisser à Nico le temps de rejouer (ou pas) son action, vu qu'il aurait pu le bloquer
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  3. Max ·
    J'ai honte... j'ai encore gagné....   J'ai peur... et si personne ne voulait revenir chez moi ?   Bon encore une chouette partie de Terraforming Mars.   Guillaume part sur énormément d'acier mais oublie de produire ses plantes. Patrick part sur du titane et des cartes action à NT Fred part sur les sciences, va se retrouver à payer les cartes espaces -6 mais pas de bol, aucune carte espace est sortie ou presque sur les 3 derniers tours... Je pars sur un peu tout, c'est un peu du à ma corpo, j'arr
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  4. Sylle ·
    Hier soir, pour ma première soirée organisée avec les ADR nous avons donc joué à Puslar 2849 ! (un jeu Tchèque de 2017). L’organisation de cette soirée a été un peu chaotique mais finalement, nous sommes parvenu à réunir 4 joueurs chez un participant qui n’était pas moi... :)   Au final on s’est retrouvé chez Olivier, on était donc 4, tous également joueurs du DDT.... Après l’explication des règles par moi-même, complété parles conseils stratégiques d’Olivier, nous avons pu commencer cette parti
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  5. Max ·
    Teotihuacan... un mélange de Great Western/Tzolkin/Marco Polo! Pourquoi Great Western, les règles sont longues à expliquer alors qu'à son tour c'est assez fluide, et on ne déplace qu'un dé de 1 à 3 cases... Tzolkin, parce qu'il y a 40 marqueurs avec 3 temples, des scorings intermédiaires, du cacao à la place du maïs mais c'est la guerre pour en avoir... (et accessoirement c'est les mêmes auteurs) Marco Polo parce que ce sont les dés qui font les actions et c'est toujours la valeur minimale qui c
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  6. Myrdal ·
    1er partie de l'année de Brass( et j'espère que ca n'est pas la dernière). Et je ne m'en lasse toujours pas. Aucune partie pareil et j'arrive encore à tester des nouvelles strats. Partie de découverte pour les Opalines. Niveau startégie: Sylvie et Fred partent sur les filature de cotons et un peu les ports, Guiyom se lance dans les bateaux pendant que moi je me lance que dans les ressources (fer et charbon).   A la fin de la période, nous sommes tous au coudes à coudes vers 30/ 35 points. C'est
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  7. Tom ·
    Chose étrange, on a fait une soirée à la maison avec mes deux compères d'Horreur à Arkham et Valérie, et on n'a pas chassé le poulpe indiscible dans les espaces interdimensionnels. Et bah non, même pas un jeu coop, mais on s'est bien mis sur la tronche à coup de Vortex et autres paradoxes temporels sur Anachrony.   Au début, c'est toujours un peu freestyle, on ne sait pas trop dans quel sens partir, mais au fil des tours, ça se précise vite et c'est vite le rush sur les actions primordiales com
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  8. Chienjaune ·
    Hier on a joué à Lords of Waterdeep, un jeu de placement d'ouvriers dans le monde de D&D... ça fait bizarre d'écrire cela, mais c'est la vérité ! :scratch:   Bon, le principe général c'est que l'on va recruter sur le plateau des cubes oranges, blancs, noirs, violets... (euh je veux dire des guerriers, des clercs, des voleurs, des mages), afin de remplir des quêtes (il y a en de plusieurs sortes) pour marquer des points de victoire, en bénéficiant éventuellement de petits bonus (one shot ou
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  9. Invité Jotabe ·
    Vendredi, nous nous sommes de nouveau retrouvés avec Vincent pour se taper joyeusement dessus à HoBR.   Cette fois, je jouais les Spaces Marines et Vincent les Orks, pour la revanche du scénario 3 et la première partie sur le scénario 4. Et comme là aussi, on crée nos armées, nous les avions préparées à l'avance pour entrer directement dans l'action.   Le scénario 3: les SM doivent prendre un objectif au beau milieu des lignes Orks. Vitesse et efficacité sont donc à prévoir de mon côté, résist
    Invité Jotabe
    Invité Jotabe
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  10. Chienjaune ·
    Bonjour nobles amis,   Hier soir nous avons construits les jardins suspendus de Babylone ! Cela faisait bien des années que je n'avais point joué à Amyitis (merci à Sylvain pour l'explication des règles). Que dire ? C'est vraiment un bon jeu, fluide (à chaque tour on n'a pas 36 000 actions à faire... ça change de certains jeux, et c'est reposant !) et assez atypique (en effet, tous les joueurs ne pourront être dans le BTP et gagner des points de victoire avec les murailles, ou dans la finance e
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  11. Max ·
    Oui je sais le titre est fait exprès pour faire polémique.   On a donc fait un great western pour livrer plein de vaches pour faire des bons hamburgers au barbecue !!! C'était trop bien !!   Un début de partie avec peu de cowboys... résultat comme j'étais parti sur les ingénieurs, je m'en suis le mieux sorti. C'est clair que c'est pas simple une première partie quand les autres joueurs en ont fait plusieurs mais Gabrielle et Pascal s'en sont pas si mal sorti.   Bon à la fin, je suis un mauva
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  12. Cowboy Georges ·
    Hier chez Tom, c'était la course : on a "couru les jupons" dans Love Letter on a piloté des Formule 1 avec Downforce on a fait la course dans l'espace avec Race for ... ah non, avec Powerships on a couru après les pots de peinture (enfin surtout moi) dans Kanagawa on a couru après le temps qui s'écoule trop vite dans Mission pas possible (on était chez Tom, il fallait bien un coop :D) Courir la princesse, ça me réussit pas trop en vrai mais dans Love Letter ça marche assez so
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  13. Nem ·
    Mercredi soir nous avons commencé la campagne "Le réveil de fenris", pour le jeu Scythe. Petit CR avec presque pas de spoil, car tout ce que je vais dire est dans l'intro ou dans le premier scénario du livret de campagne.   Le contexte est plus détaillé que dans le jeu de base, mais reste le même. Pour résumé : En pleine révolution industrielle, Nicolas Tesla, un brillant scientifique, invente une nouvelle technologie révolutionnaire. Des automachines, baptisées bientôt "mecha". Mais hélas ces
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  14. Invité Jotabe ·
    Hier soir, nous nous retrouvions avec Vincent pour continuer notre campagne de Heroes of Black Reach. (compte rendu précédent ici)   Nous avons refait le scénario 2, en inversant les rôles: je prends les orks et Vincent les ultramarines. Pour rappel, ce scénario a pour objectif pour les spaces marines de tuer le boss ork et les orks doivent donc faire survivre leur boss pendant 6 tours. Nous avons chacun 50 points d'armée à dépenser pour notre recrutement.   Vincent décide de partir sur la mêm
    Invité Jotabe
    Invité Jotabe
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  15. Chienjaune ·
    Bonjour nobles amis,   Faisant preuve de sa mansuétude habituelle, le bon Bruno nous a fait découvrir un excellent jeu : Gentes... bon, on ne sait pas trop comment ça se prononce, s'il y a des latinistes dans le coin... des gens cultivés quoi ?!   Le jeu a, de prime abord, un aspect "old school", voire austère. Mais finalement ça le fait, même si l'ajout du nom sur les différents citoyens aurait pu mieux contribuer à l'ambiance... qui reste quand même très à l'arrière-plan (tu prends une carte
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  16. Max ·
    Dans le froid de l'espace sibérien, personne en vous entend crier !!   En bons communistes, nous avons décidé de ne pas chauffer la planète; bah oui, on les met où les goulags après ?? Résultat la partie a duré 11 générations. 2 ou 3 de trop pour Ludo (Ecoline) qui s'est retrouvé avec peu d'argent sur les 2 derniers tours contrairement aux 3 autres. Et qui avait du mal à aller chercher des points. On a même fait Venus à fond !!   C'est toujours bien sympa avec Colonies même si j'ai quand mê
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  17. Astien ·
    Et bien comme personne n'a daigné se déplacer ce vendredi j'ai décidé de faire une petite session de "Discover : Terre inconnue" en solo.   Pour ceux qui ne connaissent pas c'est un des fameux nouveau jeux FFG (EDGE) qui se dit "Jeu Unique", c'est à dire que le contenu de la boite est "unique" et que aucunes autres personnes ne vivra la même expérience que vous :). Clairement attiré par cet aspect unique je me suis lancé dans la lecture de règles qui est plutôt longue et fastidieuse pour un jeu
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  18. Chienjaune ·
    Bon,   Hier soir j'accueillais dans mon modeste smial quelques sympathiques ADR pour jouer... à un jeu ! Original non ?   D'abord, au jeu de la galette, ce fût ce bon Max qui tira la fève : les choses étaient déjà  mal engagées ! :D   Ensuite on a fait un petit Orléans, car c'est joli, il y a des meeples de toutes les couleurs, on voyage dans de beaux endroits comme Issoudun ou Briare... le rêve quoi !   Bon, chacun essaya sa petite stratégie : Bruno active ses bâtiments et accumule des marc
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  19. Cowboy Georges ·
    Soirée jeudi dernier à Communay chez Terry le skieur ;)       Nous commençons la soirée par la découverte de Railroad Revolution. Découverte pour tout le monde, moi compris, bien que ce soit moi qui amène et explique le jeu.   C'est loin d'être une nouveauté mais le jeu ayant bonne, j'ai craqué lorsque je l'ai trouvé pas cher lors du dernier Essen. Il s'agit pour chaque joueur de développer sa compagnie de chemins de fer en construisant des gares, réalisant des contrats et participant au déve
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  20. Astien ·
    Soirée découverte de Root que Belette a acquis il y a quelques semaine.   J'étais impatient de tester ce jeu car j'en ai eu beaucoup d'écho toujours positif et clairement c'est du bon :D.       Jeu de territoire ou le but est de cumuler 30 points de victoire, le premier joueur à réussir, gagne la partie, jusqu'ici rien de fou.   Mais celui ci est 100% asymétrique, Belette prend donc le temps de nous expliquer comment fonctionne chaque factions : Marquise : Armée de chats contrôlant la
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  21. Max ·
    En très bon hôte, j'ai laissé mes 2 convives partir avec une victoire chacun !! Oui, ça arrive, c'est comme ça en 2019 !!   On a commencé par un Russian RailRoads avec le plateau de base. Guiyom fait un sacré 3ème tour où il fait un +30 avec la médaille de Kiev et la loco à 9. Bref dur à rattrapper ! On a joué un tour de plus pour le plaisir (normalement c'est que 6 tours à 3 joueurs), il en aurait fallu un 8ème pour que je le rattrape. Belle partie en tout cas c'était bien sympa !   On a
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  22. Cowboy Georges ·
    Non, je ne veux pas parler de la mienne, mais de l'abri qu'ont occupé nos survivants : Katia, Anton et Boris.   Car oui, François a eu la délicate attention de venir me présenter This War of Mine dans ma grande maison froide en pleine hiver, on était super roleplay. Grosse différence tout de même, on n'a pas eu besoin de sortir pour aller chercher à boire et à manger ;) [Attention, risque potentiel de spoil si vous lisez tout !]   Voilà donc nos 3 survivants pris au piège de cette implacable
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  23. Nem ·
    Petit CR rapide de notre soirée jeu d'hier :   Les jeux étaient de toute première fraicheur, car achetés le jour même. Pour commencer on est parti sur "Architect", du même auteur et dessinateur que "pillard de la mer du Nord". Comme on est des gamers de l'extrême on part directement en mode asymétrique. Max et Max commencent tous les deux avec peu de vertu (les empêchant de construire la cathédrale), tandis que Sylvain et moi c'est plutôt l'inverse (nous empêchant d'aller au marché noir). Le je
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  24. Nem ·
    Jeudi soir on a découvert le tout dernier né des éditions Mindclash game (éditeur d'Anachrony et de Trickerion), Cerebria. Dans ce jeu chaque équipe (ouais ça se joue en 2 vs 2, ou 3 vs 3) va contrôler des émotions, positives ou négatives. Moi et Max contrôlions l'empathie et la joie (c'est ça Max ? J'ai un doute), contre la haine et l'anxiété de Seb et Baptiste. Je vous rassure tout de suite, les gentils ont gagné (ouf).   C'est du contrôle de territoire à base de cartes émotions posées sur le
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  25. Myrdal ·
    1er enquête (sur 5) de fait !   Le jeu ressemble en beaucoup de point à Sherlock Holmes Détective conseil (SHDC). On a un pitch de départ qui nous donne la base de l’enquête. Ensuite il va falloir chercher les réponses en suivants (ou pas) les bonnes pistes. A la fin, un questionnaire sur l’enquête de base + des secondaires est proposé.   Pour les différences :   La base de données Antares   Elle se matérialise via un site et fourni diverse information utile ou pas pour les enquêtes. Au débu
    • 7 commentaires
    • 229 vues

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