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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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CR des Aventuriers

1679 posts dans cette catégorie

  1. Astien ·
    Lancement des hostilités autour de 20h30! Après l'arrivée du dernier Viking!   Ce soir c'est conquête des Mers du Nord, mais pour cela il faut avant construire ses bateaux!   Nous démarrons donc notre soirée par une partie de "Charpentiers de la Mer du Nord" (ou plutôt de "Shipwirights of the Nord Sea" car la VF n'existe pas encore) et de son extension IN-DIS-PEN-SABLE " The Townsfolk". Les explications passés nous nous lançons à taton dans la construction de nos Drakkars!  Le but ici est qu'u
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  2. Invité nano ·
    /!\ Avertissement /!\ Ce CR contient des spoils de GloomHaven (sur le scénario 4). Si vous comptez y jouer, ne lisez pas la suite ! /!\ Avertissement /!\ La fois précédente nous nous étions reposé à GloomHaven. Fort de la récompense accordé par Jekserah pour avoir récupéré ses plans, notre petit groupe en a profité pour flâner au marché. Nous n'avons pas encore pris de temps de faire une offrande au sanctuaire du vieux chêne. Apparemment nous ne sommes pas trés croyant. Deux choix s'off
    Invité nano
    Invité nano
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  3. Nem ·
    Attention CR avec des spoils à l'intérieur ! Nous voilà de retour à Black Barrow, dans la deuxième partie du repaire des voleurs. L'objectif est simple, trouver le chef et le massacrer, lui et ses sbires (puis récupérer les fameux documents pour la Valrath). On commence dans une petite salle face à trois archers. Gurk déteste les archers et commence directement par une double attaque assez dévastatrice. Au passage Valek prend aussi un dégât... Dégât qui va prendre toute s
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  4. Cowboy Georges ·
    Finalement, on a abandonné l'idée du barbec, risquée vu la météo annoncée, mais on a joué !   Avant de manger (justement), on se lance dans Love Letter. Nous sommes 6, nous jouons donc avec l'extension de la version deluxe qui permet de jouer jusqu'à 8. Vu qu'on n'est pas rôdé avec les nouvelles cartes et que certains découvrent, les 1es manches sont un peu longues mais tout rentre rapidement dans l'ordre et ça ricane bien, comme d'habitude avec ce jeu ;)       Une fois rassasiés (bien rassas
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  5. Invité nano ·
    /!\ Avertissement /!\ Ce CR contient des spoils de GloomHaven (sur le scénario 1). Si vous comptez y jouer, ne lisez pas la suite ! /!\ Avertissement /!\   Mardi 17/07/2018 nous nous sommes réunis pour commencer une campagne de GloomHaven. Avant la rencontre nous échangions déjà par message notre envie de jouer à ce monstre ludique. Nous étions donc gonflé à bloque pour aller dézinguer du méchant dans l'univers particulier de Isaac Childres. Avant que les invités n'arrivent, j'ai ess
    Invité nano
    Invité nano
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  6. Nem ·
    Après moult rebondissements (Guillaume ayant flairé que je ferai trop cuire les cookies, a préféré se désister. Et Astien ne voulait pas venir à pied) nous sommes tout de même trois pour cette soirée.   On commence par Scythe. A trois ce n'est pas forcément le nombre idéal car pas forcément beaucoup d'interactions. Mais Kevin découvre le jeu et va prendre le parti de jouer sa faction (les noires, très belliqueux) à fond. Résultat il nous met pas mal la pression et monte rapidement en militaire
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  7. Dodo ·
    C'était la troisième partie du père Ludo (en moins d'un mois, belle performance !) Pour cette fois il avait été décidé que Ludo jouerait les américians afin de se familiariser aux spécifités de ce camp (un début de partie très défensif, une mid war explosive et une late war ou normalement ils dominent. La partie commence assez classiquement. Des défections russes m'empechent de m'implanter via la décolonisation en asie du sud est. Qu'importe, c'est la destalinisation qui nous permet d'aller en
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  8. Myrdal ·
    Toujours content de sortir Yokohama. Plateau un peu particulier, les carte de techno sont dans un coin avec le quai à coté. Ludo s'est quand même concentré sur les technos. Pendant que l'on s'oriente plus sur les commandes. Je cherche plus a prendre les commandes qui rapporte des Yen et des caisses pendant que Cyrille prend tout ce qui passe. Au final la victoire se joue a pas grand chose (11 points d'écart entre Cyrille et moi).   Il change un peu des poses d'ouvriers classique et j'aime t
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  9. Astien ·
    Cette soirée a été officiellement renommé la soirée de l'abandon :pinch: .   Nous devions être 6 à nous battre en terre Européenne autour de l'Usine. Mais la vie en a décidé autrement, suite à de multiples désistement nous nous sommes retrouver à 3 joueurs : Nano, Rem & Moi. Heureusement, avec plus d'un tour dans mon sac, j'ai invité une amie qui nous à rejoins pour remplir la table et prendre la place de toute ces âmes perdu! :good:   Suite à une envie folle de Remi de jouer à tout les j
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  10. Chienjaune ·
    Bonjour nobles amis,   Ma soirée Rome s'étant changée en une soirée "Bataille des Cinq Armées", Tolkien était à l'honneur hier soir :-)   Révélant (enfin) toute la noirceur de sa grande malveillance, le fourbe Julien dirige les forces des Ténèbres, composées d'orques, de wargs, de gobelins, de chauve-souris géantes, et bien sûr du cruel Bolg fils d'Azog, une brute innommable. Pour sa part, le bon et magnanime Guillaume s'occupe des forces du Bien, c'est-à-dire des Elfes sylvains de Trandhuil, 
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  11. Invité nano ·
    Nous devions être quelques un pour ce jeu déséquilibré, mais finalement nous étions deux. Nous avons pensé à sortir un autre jeu plus équilibré pour deux joueurs. Imaginarium étant sur la table il attira l'oeil d'Usul qui s'écria aussitôt: "Qu'il est beau".   Après explications de règles, nous entamons la partie. Nous nous bloquons mutuellement des machines. Non tu n'auras pas les machines de productions. La construction de l'atelier est un peu lente. Foutu aiguille adjacente qui ne veulent pas
    Invité nano
    Invité nano
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  12. Dodo ·
    Lundi soir on a donc joué notre seconde partie de Twillight Struggle avec Ludo. Il était un peu plus rodé sur les enjeux et sur l'early war/mid war. Lui restait a découvrir la late war.   Ludo jouait encore une fois les russes et moi les américains. La partie débuta en trombe par un az de marée rouge sur l'Europe. Blocus de berlin, coup d'état en Italie, les communistes prennent le pouvoir en France. La seule chose qui sauva l'Europe fut la mise en place du plan Marshall puis de l'OTAN et l'in
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  13. Astien ·
    5 factions se retrouvent sur les terres d'Hyperborea, toutes ont le même objectifs : venir piller les terres arides de ce monde et pendre possession de ce territoire.   Pendant que certains peuples s'atèles à développer leurs technologies et leurs sciences avant de s'étendrent sur le territoire, d'autres n'ont pas cette finesse et passent direct à l'action.   "Max le Redoutable", et son peuple pas vraiment basé sur la subtilité, commence à s'implanter sur les terres qui s'ouvrent devant lui te
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  14. Myrdal ·
    Pour terminer la soirée nuit :wacko: on a joué au dernier Catchup games, tout fraîchement sortie.   Il est tout mignon, la règle tient sur 2 pages seulement. Mais c'est quand même un jeu bien stratégique. Il faut bien surveiller ce que font les autres pour ne pas leur laisser et/ou poser ce qui les intéresses. J'ai réussi à prendre un peu d'avance en début de partie. Mais j'ai été rattrapé car il ne me laissait aucune des 2 espèces qu'il me fallait pour terminer. J'arrive tout de même à gagne
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  15. Guiyom ·
    Belle partie de Caylus à 3 ce qui me parait un bon nombre de joueur pour profiter pleinement de ce jeu notamment sur la gestion du prevot et la course aux bâtiments/château.   Petit rappel des règles pour Terry qui n'avait pas joué dernièrement contrairement à Frank et moi.   Terry étant très intègre il ne profite pas beaucoup des faveurs du roi, mais il faut dire qu'il ne l'aide pas non plus trop à construire son château, l'un étant certainement lié à l'autre. Singulière erreur qui le positio
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  16. Nem ·
    Après un petit apéritif ludique sur château aventure, on attaque le jeu évolution :   Premier tour tout le monde lance des petites espèces pour élargir un peu son nombre de carte. Tour 2 et 3 tous ces petits animaux sans protection permettent à plusieurs carnivores de se développer et de réguler un peu ce trop plein d'animaux. Forcément les herbivores s’adaptent à base de grimpant, carapace, cri d'alerte... et bien d'autres. Mais les carnivores s'adaptent aussi, ils deviennent plus gros, plus f
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  17. Nem ·
    Je suis toujours aussi content de sortir Terra Mystica, il reste à ce jour dans mon top 3 ever. Du coup là avec en plus un nouveau plateau, des nouvelles factions, une nouvelle condition de victoire, et des joueurs parmi la crème des joueurs, j'étais au paradis ludique !   Avec bientôt une trentaine de parties à mon actif j'avais un net avantage sur mes adversaires, même s'ils connaissaient tous à peu prêt le jeu. Vincent choisi les nomades, moi les fées de glace, Tarax les morbancs, et Guillau
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  18. Myrdal ·
    Ni le nom ou le design ne donnent vraiment envie de jouer à ce jeu. Après explication le thème non plus :wacko:   Et pourtant, ce fût une belle découverte ! C'est un jeu de pose et / ou pousse de marchand pour établir son réseau de commerce. C'est de l'opportunisme ajouté à de la stratégie. Il faut aussi surveiller les autres joueurs. Et c'est là que Cyrille et Ludo ont été sympa avec moi. Il m'ont laissé me développer dans mon coin. Et avec 5 actions pas tour contre 3, j'ai pu faire un peu c
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  19. Myrdal ·
    Seul géant vert fini la traversé des USA. Aurelie meurt devant le dernier zombie.   Ca fait longtemps qu'il n'était pas sortie et c'est très bien comme ça. Je ne me rappelai plus ce que faisait tous les jetons et autres bonus. Le jeu est plaisant à jouer mais il ne faut jouer trop souvent. Il faudrait plus de cartes pour que le jeu se renouvelle assez pour enchaîner les parties.
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  20. Myrdal ·
    Partie de découverte pour nos 2 invités.   Partie très peu militaire. Cela nous a permis de faire des strats bien différentes (bouffes, bois ou diamants) Je gagne la partie grâce à mes 12 points de diamants au dernier tour. Mais ça s'est joué à quelques points.   Les nouveaux bâtiments et/ou unités permettent des stratégies autres que bouffe "facile" à mettre en place.
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  21. Myrdal ·
    Tenter une strat qu'on ne maîtrise pas sur un petit plateau à coté de dodo n'est pas une bonne idée...   J'ai bien commencé ma partie mais tellement concentré sur mes actions que je ne regarde pas ce que fait cyrille.   Et, au bout de quelques tours, un petit coup d'oeil sur ces actions juste après avoir fini mon tour et j'ai compris que je ne ferais plus rien de la partie.
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  22. Guiyom ·
    Petit duel sur Caylus en ce jeudi soir sur les hauteurs de la Croix-Rousse.   Première partie pour Nano qui découvre le jeux alors que moi j'y avais joué 3-4 fois il y a environ 7 ans quand je l'avais reçu.   Comme de normal Nano fait quelques erreurs de découverte du jeux notamment par apport a l'ordre d'activation, cela le place mal sur le démarrage de partie et sur Caylus un retard est difficile a récupérer.   Perso je découvre les spécificité de ce jeux en duel et clairement je le préfère
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  23. Invité Madrigal ·
    Petite soirée jeux de rôles avec un Abstract Dungeon semi-improvisé. Les règles sont "rapide et fun" et s'expliquent en cinq minutes : tous les joueurs jettent tous leurs dés en début de partie (chaque jet est associé à une caractéristiques ou un "trait" de personnage). Ils décident ensuite de la façon des les utiliser afin d'abattre des oppositions, elles aussi matérialisées sous forme de dés. Et comme c'est un jeu de rôle, il revient aux joueurs de justifier le choix de leurs dés et les effets
    Invité Madrigal
    Invité Madrigal
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  24. Cowboy Georges ·
    Après le pique-nique, on a prolongé le plaisir ludique au Manoir.   Nous nous retrouvâmes 7. En attendant que Mat Lilie et moi finissions de manger, le reste de la bande, Madame et Monsieur Opaline, Max et Astien se lancent dans l'aménagement de quartiers résidentiels avec Welcome to.   Une fois tout ceci fini, nous décidons de faire 2 tables : Les Opaline et Mat se lancent sur le Projet Gaïa tandis que Lilie, Max, Astien et moi nous attaquons à la terraformation de Mars (si, si, moi compris !
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  25. Cowboy Georges ·
    C'était bien cool ce pique nique au parc de Parilly !   Promis, la prochaine fois je ne fais pas rouler, je me gare juste à côté et pas en bas de la côte qui casse les pattes par une chaleur pareille :D   En dehors d'un superbe moment de détente accompagné d'un buffet digne des plus grandes tables (quiches, taboulé, salades en tous genres, excellents cookies maison, fraises, gâteaux, etc !) on a quand même pris le temps de jouer.   Avec un temps pareil et un terrain adapté à disposition, on a
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