CR des Aventuriers
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Partie de découverte pour ludo et moi d'un classique de 2002 : Age of steam de Martin Wallace ! Cyrille nous a choisi la map de la Scandinavie qui semble mieux pour jouer à 3. 1er point : c'est moche ! Mais vraiment. On croit voir un proto. Le plateau est fade et les plateaux annexe ne sont en faite pas des plateaux mais de simple feuilles de papier ! Je vous colle 2 photos trouvé sur le net : Ensuite explication des règles. C'est assez claire au final. Sauf les rails, 7 ou 8 coût de
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Nous voila donc assis tous autour d'une table pour faire un Caylus. Manu découvrant ce jeu, on essaye de lui expliquer les règles simplement avec Bruno. La partie à peine commencée, et déjà tout le monde se rue à construire la première partie du château. La deuxième étape fut plus laborieuse, Bruno délaissant le château pour se concentrer sur les faveurs du rois et les cartes à poser. Quant à moi je me concentra plutôt sur les cartes et la construction du château, que les faveurs du rois.
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Première soirée pour 3 nouveaux aventuriers : Hélène et Yannick arrivés bien à l'heure avec un bon gâteau !! Et Sylvain qui a décidé de monter / descendre / monter à pied le chemin vers chez moi... Bon il a réussi à arriver et c'est bien là l'essentiel ! On se lance donc dans un petit Terraforming Mars sans extension (à part quelques cartes). On a bien rigolé, de l’électricité, du titane, et surtout des plantes ont malencontreusement disparu tout au long de la partie :) Merci à tous l
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Parti de découverte pour toute la table. Après les explications rapide des différence entre Lancashire et Birmingham, on lance la partie rapidement. C'est assez déroutant au début car on retrouve bien le Brass d'origine mais toutes les modifications faut qu'on a du mal à retrouver les mécanisme. Mine de charbon Peu de changement à part que la lvl1 rapporte 2 point de victoire pour ceux qui ont un canal connecté. Ce qui limite un peu l'effet développement automatique. Les écrasements a
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Avec le père Guillaume, on s'est fait deux petite parties de Jump Drive, le petit frère de Race for the Galaxy. C'est simple, rapide à mettre en place et plein de choix cornéliens. Comme RftG quoi, mais en plus accessible. J'ai roulé sur la première partie grâce à mes Jetset Galactiques, mais Guillaume a vite compris le truc et m'a bien battu sur le seconde bien comme il faut.
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Après la promenade de santé de la dernière partie où c'était franchement le Club Med', on a voulu retenter l'expérience sur le scénario du volcan. On y est allé en tongs et avec la serviette de plage sur l'épaule. Bon, force est de constater, qu'on a été plutôt tranquille toute la partie jusqu'à ce qu'on se rendre compte que la lave nous avait rattrapé et qu'on avait tout bonnement un tour de retard sur elle. On est donc mort carbonisés au dernier tour, mais avec classe, dirons nous (pour nou
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Hier soir, nous étions 4 joueurs à Brass : 3 vilains capitalistes buveurs du sang des prolétaires (à savoir Nem, Myrdal et Rem), et le célèbre philanthrope Chienjaune :yes: :ange: Après la mise en place, Terry nous explique les règles en détail. Il n’hésitera pas à nous fournir de précieux conseils de jeu tout le long de la partie... on lui sied gré de cette bienveillance... ce n'est pas le cas de tout les ADR... j'ai même une liste noire de joueurs qui font exprès d'expliquer confusément le
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Encore une partie et toujours envie de rejouer. 2 Experts à la table et 1 néophyte : Bruno (Cowboy Georges), 12 ans d'expérience et on ne compte plus ses parties. Cyrille (Dodo), peu importe le jeu, il est expert mais la, il connait assez bien le jeu. Terry (moi), du haut de mes 5 parties, je commence à voir un peu l'étendue du jeu. Ludovic (Dooophy), 1ère partie mais en grand habituer de ce genre de jeu, rien ne lui fait peur. Avant le début de la partie, dodo commence déjà
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Après ma déroute chez les garçons vachers de Great Western, j'avais à coeur de faire un peu mieux chez ces bonnes vieilles tribus Wendake. Ce jeu, en plus d'être fort plaisant, est assez original sur plusieurs aspects. Notamment sur sa piste de storing car il est impératif d'avancer un peu sur tous les fronts, seules comptant les pistes les plus basses à la fin du jeu. Après une petite explication des règles on se lance donc dans la partie. Très vite ce vil chien jaune pactise avec les anglai
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Clochemerle Pour ma première invitation à domicile, Guillaume a voulu rejouer à Clochemerle. Manu, pour son premier ADR, découvrit ce jeu de plateau aux multiples possibilité d’engrenger des points. Manu, grande voyageuse, s'orienta directement sur les voyages et la fabrication de Ressources. Idem pour moi. Guillaume, très intéressé par le clergé, privilégia les cartes moines et ressources bien évidement. Longtemps premier jour, je pu acheter les ressources nécessaires, mais quand l'Ab
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Faire une soirée ADR à Trollune, c'est certes l'occasion de croiser de nouvelles têtes, d'en revoir certains qu'on ne croise pas souvent, mais c'est surtout une occasion de plus de découvrir des jeux. En l'occurrence, à peine arrivé je me fais alpagué par l'ami Taze pour faire le 6e larron d'une partie d'History of the World, version rééditée assez récemment manifestement. De prime abord, on note une carte du monde à l'esthétique léchée, et la réserve de pions "tampon" de chaque joueur. Un pe
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A la soirée Trollune hier soir, je trouve enfin l'occasion de sortir un jeu que je voulais tester depuis un moment : La Cosa Nostra. Chaque joueur incarne le Boss d'une famille de la Mafia, il va falloir prouver qu'on est meilleur que les autres en finissant plus riche ... quels que soient les moyens utilisés ! Le jeu se déroule en 4 manches, on tâtonne tous un peu au début (découverte oblige) mais mes camarades sont enthousiastes et tout se passe bien. On commence un peu "bisoun
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C'est l'histoire d'un gars qui pouvait héberger des gens chez lui et qui voulait tester un jeu d'une autre personne qui voulait jouer mais qui ne pouvait pas héberger... et la magie des ADR opéra et c'est ainsi qu'une aprèm jeu fut organisée chez Boris en compagnie de sa femme et de 4 autres joyeux lurons. Le jeu en question ? Mégawatts ! Découverte pour tout le monde sauf Guillaume et moi qui avions déjà joué quelques fois il y a fort longtemps (Guillaume avait joué sur la carte de l'allemag
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Hier soir nous étions 5 vaillants aventuriers à explorer les contrées lointaines : Dooophy, Dargol, Thibaud, Wissa et votre serviteur. Après une rapide explication des règles du jeu, les choses se mettent elles aussi rapidement en place, après seulement quelques tours. Dooophy s'assure de la maitrise de l'Europe, n'hésitant pas à canonner brutalement ses adversaires. Dargol joue sur les pistes de fret et cumule les titres de gouverneurs. Thibaud s'élance lui aussi outre-mer, et exploite de façon
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Les cow-boys ayant reçu la majorité des voix, on part donc sur Great Western. Pour la première fois que je joue à ce jeu, il n'y avait aucun débutant autour de la table. Cela nous a donc permis de poser les tuiles A à E aléatoirement, et d'utiliser les tuiles bâtiments coté B. Ca va beaucoup changer nos habitudes de jeu. En effet le hasard du tirage va faire les choses bizarrement, avec par exemple la possibilité de construire un bâtiment avant de recruté, ou encore la possibilité d'acheter des
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Avec Mathieu, Émilie et Valérie, nous nous sommes essayés au mastodonte qu'est Gloomhaven. Le matos est déjà impressionnant, on sent qu’on en a pour son argent (mais qu’il faut encore raquer pour s’offrir un organizer digne de ce nom pour tout ranger bien comme il faut). Les règles, bien que touffues et parfois lacunaires sont simple à appréhender. La mise en place avec une boite bien rangée ne prend que quelques minutes. Pour cette première partie, nous avons joué le premier scénario e
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Encore une partie, et toujours envie de rejouer ! Ce coup ci, je m'en suis un peu mieux sorti avec les explications. La première période c'est super passé pour moi : j'arrive à vendre mes 3 filatures au marché extérieur. Vincent arrive aussi à vendre 3 ! Première fois que je vois 6 vente au marché extérieur ! Astien et Gabriel se sont orienté vers ports / mine fer et charbon. A la fin de l'age j'ai quelques PV d'avance sur Astien et Gabriel mais surtout un plus gros revenue. Vincent qui éc
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Ma première partie à 5 joueurs de Kingsburg. Et cette config est vraiment pas évidente. Il y a une bataille constante pour toutes les places et on ramasse souvent ce que l"on peut plutôt que ce que l'on veut. C'est max qui gagne en prenant le plus de risque sur les 2 premiers combats. Les jeter de dés vont lui donner raison. Une fois son avance faite et les 4 dés, on ne pouvais qu'espérer la 2ème place. Max loin devant, moi loin derrière, le reste assez serré pour la 2ème place. Je n'ai j
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Merci pour la soirée c'était bien cool !! On a commencé par un petit Terraformins Mars avec toute les extensions (Elysium + Venus + Prélude) Prélude accélère grandement les parties, on avait même pas joué le 1er tour que 4 océans étaient déjà posés ! Les nouvelles corpo sont bien sympa aussi. 8 générations 2 heures de parties. Moi j'en refais une quand vous voulez !! Je gagne en jouant à fond ma corpo avec les points de victoire sur les cartes (37 pts) alors que j'en ai que 2 sur le plate
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C'est donc vers 21h LorDjidane, Rem et moi nous avons commencé notre soirée par un Ponzi Scheme. Le principe du jeu est vraiment simple: faire des crédits pour acheter le plus d'usines possible, soit par crédit direct soit par transaction secrète entre joueur. Je commence à faire des crédits assez avantageux et je ramène quelques usines. Mais je ne renouvelle pas mes crédits (trop frileux) et mes comparses n'hésitent pas sur l'endettement. Mes collègues s'enrichissent, moi je perds de l'argent e
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Partie de découverte pour mes 3 adversaires. Pas facile d'expliquer le jeu après plus de 6 mois sans pratiquer... Partie un peu particulière car on a noyer dans le fer et le charbon. Tous le monde faisait un peu de tout donc compliqué de se spécialiser dans quelques chose. A la fin de la première période Tom est devant mais beaucoup de ces bâtiment lvl1 vont sauter. Derrière on est tous un peu près pareil. Le début d'age du rail m'avantage beaucoup car, ayant fait plusieurs développement, pr
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Première soirée jeux pour Mikepmosh (pas retrouvé dans la liste des ADR d'ailleurs). En attendant l'arrivée de Max, nous nous sommes lancé dans une partie de 7wonders Duel. Mikepmosh part sur une stratégie militaire et ressource marron, qui me bloque un peu au début mais pas trop finalement. Pendant ce temps, je choisis de développer mes merveilles, et je construis du scientifique et des ressources grises. Mon monopole du verre aura d'ailleurs raison de l'économie de Mikepmosh. J'arrive à att
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Brass ayant moins soulevé l'enthousiasme des foules que Great Western, nous somme parti sur de l'élevage de vaches, évolution de troupeaux, construction de bâtiments et autres trains en marche forcé. Yann part sur une stratégie vaches, sur laquelle je le rejoins, mais sans faire d'objectif. Vincent s'est lancé dans le BTP en construisant moult bâtiments et Eric a tenté plusieurs objectifs, retiré de nombreux dangers et embûches de notre chemin, mais cela ne lui a pas offert la victoire. Yann
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Soirée découverte de Brass ce soir, en compagnie de Bruno qui nous a aidé à découvrir les règles et à se lancer dans notre partie. Première période, les canaux, chacun prend les choses en main, on construit des filatures, des usines, des ports. On tente des développements, quelques emprunts et des canaux. Puis commence la période des chemins de fer, entrecoupée d'une pause tarte poire-chocolat. Là, les passions se déchaînent. Yann nous montre ce que c'est que maîtriser un jeu, Bruno essaye
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Nous n'étions pas 4 mais 5 our jouer à Imaginarium ce Jeudi 9 août. Chaque invité est arrivé avec une bière, donc tous le monde avait compris le principe de base :biere: Une fois la mise en place effectuée et les biéres dans leurs verres, les explications débutent. C'est à ce moment que Rem ne comprends pas le principe de base de la convivialité qui est que l'hôte de la soirée a toujours raison. En effet ce délinquant commence a discuter les explications de règles. Il s'avère qu'après véri