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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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CR des Aventuriers

1679 posts dans cette catégorie

  1. Myrdal ·
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  2. Invité Senik ·
    2 parties dimanche dernier pour découvrir avec la puce le nouveau Catch-Up Games en version finale, une fois sans les pouvoirs et une fois avec.   Une petite photo pour montrer la beauté du matériel, bravo les amis     Bilan: 2 parties très serrées remportées par la plus jeune.   PS: p****n de dé de m****e!   PPS: Yao, il est trop fort quand il est avec l'idole, sur son ponton qui lui même se trouve sur une forêt...et que l'on a un p****n de dé de m****e!   Je demande un huissier pour la
    Invité Senik
    Invité Senik
    Invité Senik
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  3. Invité jean-baptiste ·
    Invité jean-baptiste
    Invité jean-baptiste
    Invité jean-baptiste
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  4. Tom ·
    Découverte pour 3 d'entre nous de ce fameux jeu dont tout le monde parle depuis Cannes.   Comme annoncé, c'est plutôt simple à prendre en main (mais gaffe à la fichue règle de la tuile vide ! :) ), c'est joli, y'a d'l'interaction à gogo et les parties sont plutôt courtes (1h15 ce coup-ci à 4).   Je n'ai pas d'élément de comparaison, ne connaissant pas les jeux cités qui l'auraient inspirés, mais en l'état, il est plutôt plaisant à jouer. Comme on disait, ce n'est pas le meilleur jeu du monde,
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  5. Tom ·
    Cette petite partie à 5 confirme ma première (très) bonne impression sur ce jeu de placement d'ouvriers (techniciens, pardon !).   J'ai enfin réussi à ne pas m'enfermer et être trop tributaire du plateau central en achetant en gros un bâtiment de chaque type, contrairement à la dernière fois où j'ai ramé comme pas possible pour chopper du Yellow Cake. On a à nouveau ajouté les "nations" comme extension et c'est très sympa. Ca s'est terminé dans un mouchoir de poche car au tour suivant, mes adve
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  6. Invité Senik ·
    Réunion au sommet hier soir chez Fabrice pour tester Quartermaster. Quelque soit le nombre de joueurs, les 6 nations sont jouées: comme nous sommes 5 nous avons tiré au sort qui sera l'heureux élu pour jouer le couple germano-italien ça c'est fixé). L'Axe (pour hommes) sera représenté par Fabrice (Allemagne + Italie) et moi (Japon, car c'est une nation que je n'ai pas encore jouée) et nous ferons face au trio La belette (USA, qui n’apparaît pas dans la liste des joueurs AdR!), Mass (UK) et Ble
    Invité Senik
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  7. Max ·
    Première partie avec l'extension !!   Et c'est clair elle est super !! Aucune complication les dés verts sont puissants mais dangereux. Passer dans les 1ers devient un avantage.   Bref de la balle !!! Merci les finlandais !
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  8. Tom ·
    Deux p'tites parties de ce p'tit jeu de deck building sympatoche et pas compliqué pour deux sous.   J'ai profité de ma petite expérience (4 ou 5 parties) pour épurer mon jeu et basculer au bon moment entre prendre des sous et prendre des vaisseaux qui tabassent bien.   J'ai eu du mal lors de mes première parties à identifier ce qui relevait de la chance au tirage et de la réelle stratégie, mais je commence à en découvrir un soupçon. Pas le meilleur jeu du monde, mais très plaisant, une mise en
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  9. Max ·
    Belle partie de découverte pour Ludo (Dooophy) et moi. C'est du costaud, le plateau est moche mais c'est super agréable à jouer.   A refaire avec plaisir (ou d'autres joueurs)
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  10. Tom ·
    Premières parties à plus de deux joueurs avec la nouvelle extension de Race for the galaxy : Invasion Xeno.   Premier constat, la gestion de l'invasion apporte une nouvelle façon de se tirer encore un peu plus la bourre. L'idée étant bien souvent d'être suffisamment fort militairement pour ne pas trop dérouiller à chaque fin de tour, tout en étant idéalement placé dernier pour chopper un PV de plus que les autres larrons. Ca a été plus la compet' sur la piste d'invasion qu'à 2 joueurs au final
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  11. Invité Utilisateur supprimé ·
    Samedi après midi, c'était à Westeros qu'il y a eu de l'action. Un combat sans merci opposait les Stark-ChienJaune, les Barathéon-Coco et les Lannister-Paren.   Après un début de partie chacun s'étend gentiment, les premiers combats arrivent. Paren ne fait pas dans la dentelle, et attaque ChienJaune sur ses terres du Nord et Coco sur la Néra et obtient rapidement 5 châteaux ou forteresses.   Mais cela ne suffit pas pour asseoir sa domination sur le royaume des sept couronnes. ChienJaune entr
    Invité Utilisateur supprimé
    Invité Utilisateur supprimé
    Invité Utilisateur supprimé
    Invité Utilisateur supprimé
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  12. Myrdal ·
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  13. Tom ·
    Pour un p'tit jeu sensé durer 20 minutes (cf. la boite), on a été plus que surpris d'y passer 2h30 pour une partie découverte (3 tours de jeu au lieu de 6).   L'heure tardive n'a sans doute pas aidé, mais on a eu un peu de mal à piger les règles (parfois un peu floues), ce qui n'a sans doute pas aidé pour la suite. Sur le principe, au final, ce n'est pas si compliqué que ça, c'est plutôt joli, le thème est bien rendu, mais je n'ai pas ressenti une excitation monstrueuse en y jouant. Dommage, ca
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  14. Tom ·
    Ca faisait un bon moment qu'on ne l'avait pas ressorti celui-là et c'est bien dommage car il est franchement sympa !   De la pose d'ouvrier très classique mais avec pas mal d'interaction et de pseudo-blocage (on n'empêche pas l'adversaire de faire l'action, mais on peut le gêner en lui faisant prendre pas forcément ce qu'il aurait voulu ou l'obliger à nous faire reprendre gratos nos ouvriers).   Ca a été assez serré tout au long de la partie, sauf sur la fin où j'ai enchaîné la pose de mes der
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  15. Myrdal ·
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  16. Myrdal ·
    Petite partie de Dominion pour finir tranquillement la soirée. Je gagne grâce à des tirage chanceux au début qui me permettent de prendre rapidement beaucoup d'argent. Cyril arrive à poser beaucoup de cartes mais qui ne rapporte pas grand chose. Julien tente une stratégie basé sur les actions aussi en écartant des cartes pour en prendre des meilleurs. Mais les milices bloquais beaucoup les actions car à chaque tour nous ne pouvions jouer qu'avec 3 cartes.  
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  17. Myrdal ·
    Partie d'initiation pour aurelie,yann et moi même. Et très bon jeu de placement. Les règles sont assez simple et au bout de 2 tours, on arrive un peu près à jouer.   J'ai bien aimé l'évolution des actions en fonction du choix des bâtiments des joueurs et le faite d'essayer d'attirer le chalant chez soi  :rose: Et on voit assez vite les différentes façon de scrorer. En plus la partie a été assez courte malgré qu'on était 3 à découvrir.
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  18. Myrdal ·
    1èr partie pour Julien, 2 ème pour moi.   Au commence déjà avec une map difficile qui oblige 2 joueurs à se rapprocher (Cyril et Julien sur le coup). Cyril commence par recruter un max en prenant un nombre de millestones impressionnant. Julien et moi partons sur les traîneurs. J'arrive à récupérer le gourou, Julien le CFO. Cyril arrive à poser de la pub et a à produire assez rapidement de la bière. Julien arrive derrière avec quelques burgers. Moi je mets plus (voir trop?) de temps à mettr
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  19. Cowboy Georges ·
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  20. Tom ·
    Et une petite partie de Pandémie à 3 comme à la grande époque pré-Legacy.   On a pas forcément toujours été dans l'optimisation au poil de mouche, mais on a finalement réussi à l'emporter face aux 4 virus et une fois de plus sauvé le monde.   Ce jeu tourne toujours aussi bien et est pour moi un modèle de jeu coop aux règles simples et élégantes. J'ai dans la même genre Dead Men Tell No Tells, une sorte de Pandémie mais version pirates qui doivent piquer les trésors d'un navire en flamme. Le th
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  21. Invité Laurent ·
    Et bien voilà, première partie à la maison, un bon Blood Rage que tout le monde a apprécié je crois, Pierre nous a mis une misère de la même façon que Max la dernière fois, toutes les caractéristiques à fond grâce à son entêtement à prendre Yygdrasil. Sauf à la fin du premier âge, car pour une raison qui nous a échappé il a décidé de déplacer ses troupes vers la province emportée par le Ragnarok, oubliant qu'il avait un quête sur Yygdrasil....Mais ce qui est bien dans ce jeu c'est qu'on n'est ja
    Invité Laurent
    Invité Laurent
    Invité Laurent
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