CR des Aventuriers
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Découverte pour nous trois de ce p'tit coop au thème peu funky mais joliment illustré par Tinious (on dirait d'ailleurs du Tardi). Mécanique assez simple (on joue une carte de sa main, on utilise un de ses deux bonus pour virer une cochonnerie ou on se couche pour passer son tour et aider un copain). On s'est bien vautré sur la première partie (on découvrait, hein !) mais on a brillamment réussi la deuxième. Même si on n'est pas sensé se montrer nos cartes, il y a un petit côté "décision c
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P'tit jeu d'enchères plutôt sympathique et très joliment illustré. PRemière phase, on enchérie avec nos sous sur des maisons (valant 1 à 30 points), puis une fois que tout le monde en a 10, nouvelle phase d'enchère avec ces maisons pour choper de la thune. C'est tout simple et assez original pour un jeu d'enchères, surtout par ce mécanisme de double enchère.
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Bon p'tit jeu pour les môme à base de je sais qu'il sait que je sais donc je vais faire l'inverse de ce que je pense qu'il croit que je vais faire. Etant un mec plutôt sympa, j'ai fait en sorte quasiment à chaque fois de me faire manger pour filer des points à mes partenaires (c'était bien un coop, hein ?) Les 3 affreux ont terminé au coude à coude et moi loin loin loin derrière. Mais bon, ça avait l'air de les amuser de me manger, je n'ai pas pu me résoudre à les contrarier. :))
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Est-ce l'expérience ou sa "botte secrète" qui a donné la victoire à Bruno, nul ne le saura jamais. :) Le bougre a savamment jonglé avec le prestige et pris le large assez rapidement. De mon côté, je suis parti à fond sur le vert. Ca commençait à pas mal donner, mais m'a manqué 2 tours pour envoyer du gros. Comme d'hab' quoi ! :D
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Très bonne découverte que ce Port Royal et pas uniquement parce que j'ai gagné. :D Un "stop ou encore" simple, bien fichu, rapide, aux choix nombreux. A réessayer avec l'extension à la prochaine occaz.
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Quatre fous du volant autour de la table, ça ne pouvait que défourailler grave ! On l'a joué un peu en mode autiste, chacun dans son coin. Ca aurait sans doute été plus sympa de jouer chacun à son tour histoire de voir les méga combos des copains et de mieux jouer le côté draft en analysant le jeu des voisins. Par contre, la partie nous n'aurait pas duré qu'une heure... Sur celle-là, je partais très très mal, n'ayant les deux premiers tours pas réussi à avoir ne serait-ce que deux pièces d
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Ca faisait un p'tit moment qu'on ne s'était pas fait un p'tit Evolution et c'est toujours très sympathique. [Mode mauvaise foi ON] Ouais, mais c'est un jeu de cartes, donc la part de hasard est absolument considérablement totalement méga immense, c'est donc normal qu'jai pô gagné [Mode mauvaise foi OFF] Ca s'est pas mal étripé sur cette partie. Les carnivores étaient de sortie et les p'tites espèces moribondes n'ont pas fait long feu. Est-ce le hasard ou le talent, chacun se fera sa propre
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Une après-midi entre mecs, sans mômes qui font la sieste à côté, c'était l'occasion rêver de se faire un Escape ou un Space Alert. Comme on est des gros rebelles, on s'est dit qu'un Splendor ce serait trop cool. Sur cette partie, je n'ai pas sorti la tête de l'eau. Je fini misérablement à 10 points loin derrière Vincent et Yann. En même temps, le jeu venait d'être déballé et je n'ai pas pu trier les cartes à mon avantage ce coup-ci. La prochaine fois, on jouera avec mon exemplaire. :)
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C'est sûr j'ai perdu! Mais il y a eu tellement de recomptage que je ne sait plus qui de Tom ou Valérie remporte cette partie! (J'adore quand l'image du jeu est déjà dans la base :) mais moins quand c'est mélangé avec d'autres types d'images, heureusement qu'il y a le filtre, mais je n'ai pas eu encore à le tester :) )
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Partie rare, sur une fin sur les PV, où je gagne sur le fil! partie super rapide et un très petit scoring
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(sans obj, ext A1_2) Partie où l'on a pas touché aux jetons, nous étions parti sur du militaire, Tom un peu moins que moi, il pensait perdre mais il gagne quand même (39-43 et pas 44), soit une carte imperium qui na pas voulu venir malgré les grosses pioches. Fin sur le nombre de carte posée c'est ce que je préfère (déclenché par Tom)! la fin sur les jetons c'est trop frustrant!
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C'est à Marco Polo, que nos différents petits marchands sont partis pour de longs voyages sur leur petit petons vers la chine, pour ramener les secrets culinaires des marmitons du fin fond de ce bout du monde. Tarax a bien su prendre le large avec son bonus de récupération de marchandises à chacun de nos achats et en remplissant plein de contrats, mais je le coiffe sur le fil en faisant toutes mes destinations! Ce fut lors de la Soirée chez Seb et Marie à refaire vu le potentiel de renouve
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Halloween oblige, c'est déguisés en citrouilles et autres farfadets en tutu que Valérie, Philippe et Hugo ont entrepris d'explorer les catacombes pour tataner la tronche de la grosse Hydre à plein de têtes pas gentille. Même s'ils se sont pris une grosse fessée dans le repaire de la bestiolle qui était loin d'être seule, ils se sont vaillamment battus et ont quand même réussi à lui mettre quelques calottes derrière les nuques. Au final, ça a été pas mal serré comme partie, avec peut-être q
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Partie d'initiation pour aurelie sans règle additionnel 2 joueurs. Je suis partie sur la relique que j'ai réussi à poser avec nécromancienne et maîtresse du temps (x2) (16 points). Aurelie ne connaissant pas le jeu m'a laissé les cartes. Aurelie arrive à faire pas mal de point au dernier tour avec le kraken / Sculptrice / Chiromencienne (15 points) On finit à 27 vs 37 je croit C'était bien cool de rejouer à ce jeu en tout cas :good:
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Pour libérer la tension et la frustration de cette "victoire" anglaise, nous avons décidé de polluer les Alpes avec nos machines construites de bric et de broc. Après l'expérience 6 joueurs à Octogônes en jeu simultané, il est définitivement clair que maintenant je jouerai à Steampunk Rally seulement à 4 joueurs ou moins et en tour par tour, ce qui permet de profiter vraiment des machines des autres et de la voir s'envoler, avancer plus ou moins poussivement, voire même exploser. Nous avons b
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Cette fois, nous avons recréer le D-Day et en même temps, Roosevelt s'est dit que si Staline déclarait la guerre au Japon, ce serait bien aussi. Et tout, c'est passé comme prévu lors de cette conférence de Londres en juin 1944. Le financement américain a permis l'envahissement de la Mandchourie, alors que l'aide soviétique a permis de sortir vivants des plages normandes. La chance était là! Puis la chance s'arrêta. La bombe ne vit jamais le jour, malgré plusieurs unités de production amér
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