CR des Aventuriers
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Il va vraiment falloir trouver le temps de rejouer à ce jeu.
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On m'as regarder bizarre quand j'ai sortie et commencer à expliquer ce jeu. On a fait les 2 premières parties qu'a 4 joueurs. Mais la dernière, on a été 8 et c'est vraiment WTF comme jeu. Les règles sont faite pour que ça parte en cacahuète ! On peut récupérer l'insecte sur la langue d'un adversaire, donc tu ne passes pas loin de prendre un langue dans ta tête. Et surtout, le jeu ne s’arrête pas, même si l’insecte est par terre. Donc tu vois 4 ou 5 personnes se lever pour aller choper le tr
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Vieux copié-collé de ce que j'ai mis sur le forum : Bien content d’être retourné voir « les anciens » ;) J’ai donc joué à Great Western Trail avec notre Max national. Nous étions accompagnés de Romain et Alain des DDT. Toujours un plaisir de sortir ce jeu, malgré la grosse 1/2h d’explications et l’inévitable branlée que je ramasse :D Max est parti sur une strat cowboy que j’espérais inefficace, j’espérais surtout qu’il aurait plus de concurrence sur le marché au bétail ! Il est arrivé
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Joueurs : Jb, Pourfendeur, Antoine Vainqueur : Pourfendeur Super jeu en tout cas, même si Pourfendeur m'a pourfendu !
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Mon avis sur ce jeu est plus partagé. Le jeu est bien foutu, il y a des choix intéressants, du renouvellement (notamment avec l'extension), mais je le trouve trop long pour ce qu'il apporte (75 minutes à 3). Les tours peuvent s'éterniser (tout est relatif, c'est pas TI3 non plus) et malgré la possibilité de parfois pouvoir suivre une action faite par un adversaire, on attend son tour sans avoir grand chose à faire. Je lui trouve un peu les mêmes défauts que dans RTTA : Bronze et Iron Ag
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Ca jeu m'a sacrément fait penser à un Kingdomino version hardcore. On recouvre des portions de cartes au lieu de les juxtaposer, mais l'idée est proche. C'est bien foutu, avec plusieurs façons de scorer et un objectif histoire de renouveler les parties. Ce p'tit jeu m'a fait vraiment très bonne impression car il est sacrément bien foutu et il y a bien moyen de se faire des nœuds aux neurones. C'est surtout la mécanique de choix des cartes avec gestion des priorités pour les acquérir qui do
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Sapiens c'est trop bien. C'est l'histoire d'un jeu à la préhistoire
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1ère partie longue sur 9 tours, ce qui a permis de compléter plus de découvertes et de faire plus de voyage trans dimensionnel. Le jeu tourne bien, je vais pouvoir envisager d'ajouter des morceaux de l'extension maintenant.
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Sous ce titre debilos qui sert surtout à dire qu'on manquait un poil de place, j'ai pu entraîner Fred et Max à être mes cobayes pour découvrir Emergence Event. Foisonnement de matériel et empreinte du jeu au sol étaient un peu limite sur une table de Trollune, mais vous inquiétez pas, sur une table de St Mo lors des 24h, ce sera nickel! SI les règles ne sont pas compliquées à jouer, elles ont de multiples implications en terme de logistique (décompte du temps que prend le mouvement, PV/aug
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Les gigamons c'est trop bien. Et je pense que l'As d'Or est mérité.
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Pas trop possible d'y échapper en ce moment ! :D J'ai été assez content de ma partie qui a été totalement différente de la précédente avec une stratégie microbe ce coup-ci. Je n'ai pour ainsi dire rien posé sur le plateau et ça a pas si mal marché au final. Autant sur la première partie, j'ai un peu subi face à 3 loustics aguerris, autant là je commençais à avoir une stratégie cohérente et suis pour le coup moins catégorique qu'a pu l'être Bruno dans un de ses posts (avec lequel j'étais to
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Hier on a joué à Colt Express et c'était vraiment cool ! C'est un bon jeu, mais pas autant que Sapiens.
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Et deux parties de The Game avec Valérie et Max. On s'est pris une grosse fessée sur la première partie, mais on a échoué à seulement 1 carte près sur la deuxième. Pas si mal pour ce jeu qui est loin d'être facile à battre. Le hasard est assez présent et notre faculté à ne pas (trop) tricher en communiquant trop est mis à rude épreuve, mais c'est un bon p'tit filler qui fait bien son boulot.
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Petite partie rapide de Tides of Time en attendant Damien. Un bon petit jeu de draft minimaliste pour 2 joueurs qui derrière ses belles illustrations est bien malin et calculatoire. Max termine à 1 point devant moi. Un excellent filler !
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Partie découverte pour Damien et moi. Max en a profité pour nous mettre une bonne pétée et nous montrer qui c'est le patron. Y'a pas à dire, ça tourne super bien. C'est simple à prendre en main, y'a pas 1200 choix à chaque tour et ils s’enchaînent rapidement. On a mis 65 minutes à 3. C'est un très bon jeu facile à sortir qui m'a beaucoup fait penser à Euphoria dans l’enchaînement des tours et son côté progression dans le jeu (on choppe de la petite ressource pour pouvoir aller plus loin et
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3 parties de Race avec sa dernière extension chez Max
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Pillards de la mer du nord, un jeu foutrement bien illustré, la mécanique est huilée, le matos est clair. Fort agréable (et en plus j'ai eu l'occasion de faire un dernier tour de ouf) Scores final : ~70 (Kaon), ~60 (Ryann) et ~45 (Cowboy)
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Jeu typé "à l'allemande", avec du placement, beaucoup de frustration, mais malgré de très bon retour, il ne nous a pas plus convaincu que ça sur une première partie. En plus, il souffre d'une icônographie qui pourrait être retravaillée un peu (+ aide de jeu). Mais ça reste un jeu plutôt bien foutu. Pas foufou, mais bien foutu. Les scores finissent dans un mouchoir de poche (4-5 points entre le 1er et le 3e)
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Rebelotte vendredi soir. Partie à 4 avec Bruno, Guillaume et Cyrille. Partie de découverte pour Bruno mais on joue quand même en full ! En bon hôte, j'ai bien accepté de prendre toutes les crasses que l'on pouvait m'envoyer et mine de rien ça pique pas mal ! Victoire de Cyrille 73 / Max 62 / Bruno 57 / Guillaume 53. Moi j'aime toujours ! Merci Clément pour la bière ambré du Mont Blanc (amenée la veille), elle était très bonne ! (Les autres bières aussi)
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Partie du Jeudi soir avec Clément, Fred(Totosky), Jen et moi. 1ere partie pour Clément qui ne prend pas forcément la corpo la plus simple à jouer. Belle partie où on finit bien proche avec Jen (79/76), Fred et Clément sont plus loin. Belle soirée.
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Ou d'hiver ou de printemps ou d'été en fait ! Julien (Nem) est venu chez moi. On a fait 4 jeux. Et match nul 2 partout ! Un ptit Kanagawa pour faire chauffer la peinture. Une ptite ballade vers Orleans. Une petite construction de ville avec Quadropolis. Et la construction de notre maison de rêve avec Dream Home ! Bref, c'était bien sympa !
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Arrrgh! Je sens l'étreinte obscure de la force m'écraser le cartilage cricoïde et me priver d'air, plus que quelques secondes avant que je perde conscience, et ma négligence repasse en boucle dans ma tête alors que je m'effondre au sol. ...sigh... Pourtant c'était simple: Progresser méthodiquement dans tout l'univers, faire pousser les TB-TT comme on le fait avec des choux, faire patrouiller les stormtroopers en rangs serrés quatre par quatre, la semelle battant le pavé, la poussière, f
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Partie découverte de Honshu que je ne connaissais pas du tout. C'est mignon, fluide, bien tactique mais il faut pas non plus mettre 3 h à placer sa carte sinon le jeu devient vraiment pénible ! Merci Denis pour cette découverte (environ 30-40 min la partie à 3)
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Partie à 4 en full option. Déjà, le jeu est super avec toutes les cartes et les corpos, le début est un peu longuet mais on peut mettre en place des stratégies c'est vraiment super comme ça. On a joué 10 générations. Denis et moi sommes à égalité 79 partout à la fin mais c'est moi le plus riche (avec NT+54 M€ par tour). On va dire que Denis a gagné pour qu'il revienne chez moi ;) Jen est à 59 et Julien vers 50? A refaire vite !!
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Sortie il y a plus d'un an, je n'avais jamais entendu parlé de ce jeu. http://www.jeudego.com/catalog/images/junk-art.jpg Et merci Mathieu de nous l'avoir fait découvrir car c'est vraiment un jeu super ! Un principe super simple : on a une base carre (en noir) sur lequel on doit faire notre Junk Art ! Pour cela on va piocher des cartes qui vont nous obliger à prendre et poser la forme donnée. Le but étant généralement de faire la tour la plus haute. Pour pimenter tout ça ils ont raj
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