CR des Aventuriers
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Partie découverte pour Tom On a joué avec des corpos avancé et 0 de revenu. Donc partie plus longue mais j'ai trouvé le jeu beaucoup mieux comme ça. Les possibilités de stratégie sont plus grandes. C'est la première partie sur les 3 que j'ai fait que j'ai apprécié.
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Une partie de colt express avec les 2 extensions + Dolorean Je n'avais jamais testé les extensions et ça change carrément le jeu. On passe d'un jeu famille à un jeu famille ++. Le shérif contrôlé par un joueur rajoute beaucoup de stratégie. Au final Max le shérif réussi ses objectifs malgré la 10aine de balles qu'il s'est prit.
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Partie de découverte pour mes camarades de jeu mardi chez Boris (oui, ça date déjà un peu). A noter, autant le dire tout de suite, une superbe erreur de règle de ma part : vu qu'on jouait à 4, sur notre côté du plateau il n'y a PAS le temple de tous les dieux, qui n'est présent qu'à 3 ou 5 joueurs ! Le temple que Guillaume a squattait offrait beaucoup de points de prière mais ne permet pas de sacrifier des troupes pour gagner des points de victoire. Bref, va falloir remettre ça ! Parce
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Terraformer Mars est une idée fixe ces temps ci, et cette fois, le plan était simple. En tant que corporation maître dans la production d'énergie, nous avions décidé de miser sur une énergie saine et efficace : la géothermie. Malheureusement, la planète ne s'y prêtait pas trop à la base. Qu'à cela ne tienne, une mine pour sonder les sols et vérifier nos théories, une bombe atomique pour amorcer la machine tectonique, et les rivières de laves coulerons bientôt à flot. Le temps que ces choses s
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2 scénario d'Unlock : le petit scénario exclusif du magazine Ravage Le Donjon de Doo-Arann Le dernier scénario de la boite : L'île du docteur Goorse On passe limite pour les 2 scénarios (reste 1 min à chaque fois). Je les ai trouvés plus dur que les 4 autres que j'ai déjà fait et certaine énigme sont vraiment tordu. Sans indice, on ne serai pas arriver au bout je pense. :wacko: Par contre pour "L'île du docteur Goorse" j'ai trouvé cool le faite d'avoir 2 équipes. Par contr
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Petite partie découverte pour Jen du vendredi soir. On a joué avec des corpos de base. 10 cartes en mains c'est la folie au départ ! A 2 on joue quand même bien plus de cartes qu'à 3. Mais c'est quand même super bien. Bon j'ai gagné 99 à 77 mais un peu normal c'était la première partie de Jen.
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Journée Gros jeux. Et cette fois pas de doute, c'est bien du lourd : D Une boite énorme avec plein de matos, un plateau géant, des figurines, même un cd de musique qu'on vous a épargné ; ) Un petit côté Horreur à Arkham (le vrai, pas le jeu de cartes pour débutants ; )) puisqu'on incarne chacun un "héros" avec des capacité propres et qu'on passe des tests à base de lancers de dés en visitant des lieux. Dodo et Laurent avait l'air surpris que je veuille me lancer là-dedans mais l'aventu
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Journée Gros jeux. A mon arrivée (tardive), j'ai le plaisir de sortir immédiatement l'une de mes boites. Pas une nouveauté et forcément un gros jeu (même si à 5 on aura joué un bon moment). Voyant que ça bourrine très vite à l'académie pour monter sur l'échelle de connaissance, je pars sur une stratégie inverse à base de récupération de ressources en masse. Tous ces savants ne sortant pas beaucoup de leurs études, Laurent et moi partons tranquillement à la découverte du pays. Sauf que
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Petite soirée improvisée un peu à l'arrache histoire de sortir du lourd. On se lance dans Anachrony que Yann nous fait découvrir. Sacré boulot d'ailleurs car les règles ne m'ont pas paru limpide, loin de là, et c'était franchement pas sa faute, pas mal de petits points anti-intuitifs. Le voyage dans le temps, moi ça me branche, et je me lancerais assez franchement dedans très vite dans la partie. En début de partie je me demandais pourquoi il y avait autant de cases pour voyager, surto
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Oui, on a sorti que du lourd mardi dernier : D Toujours aussi excellent, on a joué quelques tours après le départ de Totoche histoire de finir sur un note légère ; )
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Pas le temps de se lancer dans du lourd, on sort ce bon vieux poids moyen. Je dois bien le dire, petite erreur de règles, puisqu'on démarre normalement chacun avec un bloc alors qu'on démarré avec que de l'argent. Vu que Max a gagné alors qu'il était 3e dans le tour, on ne peut pas dire que le système de compensation (la brique de départ est plus sympa quand on est loin dans le tour) soit indispensable ; ) Bref, toujours aussi agréable à jouer, je crois avoir bien fait de "rallonger" la p
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En attendant l'arrivée d'Er Murazor, qu'on a sorti de son lit : D Totoche nous met une bonne fessée, enfin surtout moi qui réalise un score historiquement bas (j'ai au moins le mérite d'avoir marqué l'histoire, important dans un jeu de civ)
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Fred et Max découvrent (si je me rappelle bien) cet incontournable des jeux apéros à emporter partout. On a plus ou moins tous fini à 2 manches remportées avant de passer à table ; )
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Ça faisait longtemps que j'avais pas jouer à ce jeu et il est toujours aussi sympa !
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Première partie pour moi. J'ai fait un peu tout et n'importe quoi. J'ai a peine commencer à jouer que Max avait déjà 3 étoile ... Au final Nem arrive à faire les 6 étoile avant Max. Mais l'avance qu'il à pris lui permet de gagner de 10 points. Les scores de tête : Max : 99 Nem : 88 Myrdal : 54 Je veux bien refaire une partie à la journée gros jeux !
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1ère partie pour tout le monde de ce Kickstarter en pnp imprimer par Gautier. Explication pas facile, beaucoup d'icone différent. Le texte en anglais n'as pas aidé non plus... :wacko: Mais au final le jeu n'est pas si compliqué que ça. Gautier l'explique ici. Par contre niveau stratégie, on a tous essayer différents trucs qui plus ou moins marché. Il faudrait refaire une partie maintenant qu'on a vu un peu près toutes les cartes pour essayer de faire quelque chose.
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Petite partie d'initiation pour Gautier. C'est moins chaotique à 3, donc nous avons réussi le scénario sans trop de mal. En tout cas toujours content de le sortir. Les parties sont rapide. Le stress bien présent. Par contre, vu que je le sors à chaque fois avec de nouvelle personne, je reste à faire les premiers scénarios.
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Très lointaine celle là :) Partie découverte de ce jeu entre moi et mon fils (cadeau d'anniversaire). Belle surprise d'ailleurs, ça m'a rappelé Star wars rébellion (en version simplifiée quand même ;)). Victoire de l'alliance rebelle à peu de choses près (bon, à quelques erreurs de règles en faveur de l'empire près aussi) Merci @Pierre pour le bon plan partagé il y a quelques mois maintenant ^^
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Petite soirée à deux sur Eclipse, l'occasion pour moi de sortir enfin ma propre boite de jeu et de découvrir le jeu à deux. Fort intéressante partie, ralentie malheureusement par une non maîtrise des règles et donc à devoir régulièrement retrouver quelques détails. On était donc loin de la demi-heure par joueur :p Qu'à cela ne tienne, la partie était quand même fort sympathique, peu belliqueuse comme souvent sur une première partie de ce jeu. Un tour de plus et la fin n'aurait vraiment pas é
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Partie de découverte de ce jeu pour Max & moi, bien vendue par Dodo. Franchement, un très bon jeu de gestion, immersif à souhait, simple à prendre en main avec de belles perspectives tactiques. Le choix des cartes est vraiment sympa, la course aux points de victoire est malicieuse, l'interaction légère mais présente. Dodo nous a battu au final, avec points d'avance sur Max et moi-même point de retard sur celui-ci. Il y a quand même pas mal de bons jeux qui sortent actuellement, en
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D'après Max, la victoire est impossible, les brigands sont trop nombreux et trop fort ! Mais nos 4 samurais ont de la ressource et rien ne les arrêteras ! Après 2 assauts maîtrisé facilement, le 3ème nous aura donner des sueurs froides mais le village est sauvé ! La bonne collaboration et un tirage de cartes à notre avantage nous ont permis de tenir !
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Les forces présentes : Italie et Allemagne pour Max Royaume Unis pour Myrdal Japon pour Peremptoire URSS pour Lionel Américain pour Nem En début de partie, le royaume Unis arrive à tenir en échec les assauts de l'Italie et de l’Allemagne sur l’Europe de L'ouest. L'Allemagne sort rapidement Blitzkrieg mais le Royaume Unis le déjoue rapidement avec Enigma. Pendant ce temps l'URSS avance vers l'Europe mais se retrouve bloqué par la Force Allemande. L’américain, en manque de bat
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Je suis vraiment pas bon au dés ... :help: :help: J'ai passé toutes les saisons sans perdre de bâtiment ( pas aurelie :D ) c'est déjà bien !
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Max nous a fait découvrir ce petit jeu. Il faut juste tirer des cartes pour réaliser sa maison de rêve. Quelques petits pouvoir / bonus pour pimenter ça.
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