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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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CR des Aventuriers

1679 posts dans cette catégorie

  1. UneSaison ·
    Nous nous sommes réunis autour d'Aquasphère tout en vidant quelques bouteilles de bières : que ça faisait longtemps ! :biere: Il s'agissait d'une découverte pour Quentin. Sylvain et Guillaume le Bon étaient venus parfaire leurs connaissances des règles suite à leur retraite ludique du week-end dernier. En effet, après quelques précisions de règles (qui auraient bien servies à Guillaume apparemment), nous nous sommes lancés dans ce jeu de science-fiction. Le but est de collecter le plus de donné
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  2. Tom ·
    Et deux parties de The Game avec Valérie et Max.   On s'est pris une grosse fessée sur la première partie, mais on a échoué à seulement 1 carte près sur la deuxième. Pas si mal pour ce jeu qui est loin d'être facile à battre.   Le hasard est assez présent et notre faculté à ne pas (trop) tricher en communiquant trop est mis à rude épreuve, mais c'est un bon p'tit filler qui fait bien son boulot.
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  3. Tom ·
    Petite partie rapide de Tides of Time en attendant Damien.   Un bon petit jeu de draft minimaliste pour 2 joueurs qui derrière ses belles illustrations est bien malin et calculatoire.   Max termine à 1 point devant moi. Un excellent filler !
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  4. Tom ·
    Partie découverte pour Damien et moi. Max en a profité pour nous mettre une bonne pétée et nous montrer qui c'est le patron.   Y'a pas à dire, ça tourne super bien. C'est simple à prendre en main, y'a pas 1200 choix à chaque tour et ils s’enchaînent rapidement. On a mis 65 minutes à 3.   C'est un très bon jeu facile à sortir qui m'a beaucoup fait penser à Euphoria dans l’enchaînement des tours et son côté progression dans le jeu (on choppe de la petite ressource pour pouvoir aller plus loin et
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  5. Cowboy Georges ·
    3 parties de Race avec sa dernière extension chez Max
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  6. Kaon ·
    Pillards de la mer du nord, un jeu foutrement bien illustré, la mécanique est huilée, le matos est clair.   Fort agréable (et en plus j'ai eu l'occasion de faire un dernier tour de ouf)       Scores final : ~70 (Kaon), ~60 (Ryann) et ~45 (Cowboy)
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  7. Kaon ·
    Jeu typé "à l'allemande", avec du placement, beaucoup de frustration, mais malgré de très bon retour, il ne nous a pas plus convaincu que ça sur une première partie.   En plus, il souffre d'une icônographie qui pourrait être retravaillée un peu (+ aide de jeu).   Mais ça reste un jeu plutôt bien foutu. Pas foufou, mais bien foutu.       Les scores finissent dans un mouchoir de poche (4-5 points entre le 1er et le 3e)
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  8. Max ·
    Rebelotte vendredi soir.   Partie à 4 avec Bruno, Guillaume et Cyrille.   Partie de découverte pour Bruno mais on joue quand même en full ! En bon hôte, j'ai bien accepté de prendre toutes les crasses que l'on pouvait m'envoyer et mine de rien ça pique pas mal !   Victoire de Cyrille 73 / Max 62 / Bruno 57 / Guillaume 53.   Moi j'aime toujours ! Merci Clément pour la bière ambré du Mont Blanc (amenée la veille), elle était très bonne ! (Les autres bières aussi)
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  9. Max ·
    Partie du Jeudi soir avec Clément, Fred(Totosky), Jen et moi.   1ere partie pour Clément qui ne prend pas forcément la corpo la plus simple à jouer. Belle partie où on finit bien proche avec Jen (79/76), Fred et Clément sont plus loin.   Belle soirée.
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  10. Max ·
    Ou d'hiver ou de printemps ou d'été en fait !   Julien (Nem) est venu chez moi. On a fait 4 jeux. Et match nul 2 partout !   Un ptit Kanagawa pour faire chauffer la peinture. Une ptite ballade vers Orleans. Une petite construction de ville avec Quadropolis. Et la construction de notre maison de rêve avec Dream Home !   Bref, c'était bien sympa !
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  11. Gautier ·
    Arrrgh!   Je sens l'étreinte obscure de la force m'écraser le cartilage cricoïde et me priver d'air, plus que quelques secondes avant que je perde conscience, et ma négligence repasse en boucle dans ma tête alors que je m'effondre au sol.   ...sigh...   Pourtant c'était simple: Progresser méthodiquement dans tout l'univers, faire pousser les TB-TT comme on le fait avec des choux, faire patrouiller les stormtroopers en rangs serrés quatre par quatre, la semelle battant le pavé, la poussière, f
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  12. Max ·
    Partie découverte de Honshu que je ne connaissais pas du tout.   C'est mignon, fluide, bien tactique mais il faut pas non plus mettre 3 h à placer sa carte sinon le jeu devient vraiment pénible !   Merci Denis pour cette découverte (environ 30-40 min la partie à 3)
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  13. Max ·
    Partie à 4 en full option.   Déjà, le jeu est super avec toutes les cartes et les corpos, le début est un peu longuet mais on peut mettre en place des stratégies c'est vraiment super comme ça.   On a joué 10 générations. Denis et moi sommes à égalité 79 partout à la fin mais c'est moi le plus riche (avec NT+54 M€ par tour). On va dire que Denis a gagné pour qu'il revienne chez moi ;) Jen est à 59 et Julien vers 50?   A refaire vite !!
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  14. Myrdal ·
    Sortie il y a plus d'un an, je n'avais jamais entendu parlé de ce jeu.   http://www.jeudego.com/catalog/images/junk-art.jpg   Et merci Mathieu de nous l'avoir fait découvrir car c'est vraiment un jeu super !   Un principe super simple : on a une base carre (en noir) sur lequel on doit faire notre Junk Art ! Pour cela on va piocher des cartes qui vont nous obliger à prendre et poser la forme donnée. Le but étant généralement de faire la tour la plus haute.   Pour pimenter tout ça ils ont raj
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  15. Myrdal ·
    Partie découverte pour Tom   On a joué avec des corpos avancé et 0 de revenu.   Donc partie plus longue mais j'ai trouvé le jeu beaucoup mieux comme ça. Les possibilités de stratégie sont plus grandes.   C'est la première partie sur les 3 que j'ai fait que j'ai apprécié.
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  16. Myrdal ·
    Une partie de colt express avec les 2 extensions + Dolorean       Je n'avais jamais testé les extensions et ça change carrément le jeu.   On passe d'un jeu famille à un jeu famille ++.   Le shérif contrôlé par un joueur rajoute beaucoup de stratégie.       Au final Max le shérif réussi ses objectifs malgré la 10aine de balles qu'il s'est prit.
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  17. Cowboy Georges ·
    Partie de découverte pour mes camarades de jeu mardi chez Boris (oui, ça date déjà un peu).   A noter, autant le dire tout de suite, une superbe erreur de règle de ma part : vu qu'on jouait à 4, sur notre côté du plateau il n'y a PAS le temple de tous les dieux, qui n'est présent qu'à 3 ou 5 joueurs ! Le temple que Guillaume a squattait offrait beaucoup de points de prière mais ne permet pas de sacrifier des troupes pour gagner des points de victoire.   Bref, va falloir remettre ça !   Parce
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  18. Kaon ·
    Terraformer Mars est une idée fixe ces temps ci, et cette fois, le plan était simple. En tant que corporation maître dans la production d'énergie, nous avions décidé de miser sur une énergie saine et efficace : la géothermie. Malheureusement, la planète ne s'y prêtait pas trop à la base.   Qu'à cela ne tienne, une mine pour sonder les sols et vérifier nos théories, une bombe atomique pour amorcer la machine tectonique, et les rivières de laves coulerons bientôt à flot. Le temps que ces choses s
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  19. Myrdal ·
    Une bien belle brochette pour tester OverSeers.  B-)   Un petit jeu de bluff/enchère avec du darft.   C'est rapide, chacun à un petit pouvoir qui permet de varier les manches.   Je gagne je ne sais pas comment lol  :yahoo:
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  20. Myrdal ·
    2 scénario d'Unlock : le petit scénario exclusif du magazine Ravage Le Donjon de Doo-Arann Le dernier scénario de la boite : L'île du docteur Goorse   On passe limite pour les 2 scénarios (reste 1 min à chaque fois). Je les ai trouvés plus dur que les 4 autres que j'ai déjà fait et certaine énigme sont vraiment tordu. Sans indice, on ne serai pas arriver au bout je pense. :wacko: Par contre pour "L'île du docteur Goorse" j'ai trouvé cool le faite d'avoir 2 équipes. Par contr
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  21. Max ·
    Petite partie découverte pour Jen du vendredi soir.   On a joué avec des corpos de base.   10 cartes en mains c'est la folie au départ ! A 2 on joue quand même bien plus de cartes qu'à 3.   Mais c'est quand même super bien.   Bon j'ai gagné 99 à 77 mais un peu normal c'était la première partie de Jen.
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  22. Cowboy Georges ·
    Journée Gros jeux.   Et cette fois pas de doute, c'est bien du lourd : D   Une boite énorme avec plein de matos, un plateau géant, des figurines, même un cd de musique qu'on vous a épargné ; )   Un petit côté Horreur à Arkham (le vrai, pas le jeu de cartes pour débutants ; )) puisqu'on incarne chacun un "héros" avec des capacité propres et qu'on passe des tests à base de lancers de dés en visitant des lieux. Dodo et Laurent avait l'air surpris que je veuille me lancer là-dedans mais l'aventu
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  23. Cowboy Georges ·
    Journée Gros jeux.   A mon arrivée (tardive), j'ai le plaisir de sortir immédiatement l'une de mes boites.   Pas une nouveauté et forcément un gros jeu (même si à 5 on aura joué un bon moment).   Voyant que ça bourrine très vite à l'académie pour monter sur l'échelle de connaissance, je pars sur une stratégie inverse à base de récupération de ressources en masse. Tous ces savants ne sortant pas beaucoup de leurs études, Laurent et moi partons tranquillement à la découverte du pays. Sauf que
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  24. Cowboy Georges ·
    Petite soirée improvisée un peu à l'arrache histoire de sortir du lourd.   On se lance dans Anachrony que Yann nous fait découvrir.   Sacré boulot d'ailleurs car les règles ne m'ont pas paru limpide, loin de là, et c'était franchement pas sa faute, pas mal de petits points anti-intuitifs.   Le voyage dans le temps, moi ça me branche, et je me lancerais assez franchement dedans très vite dans la partie. En début de partie je me demandais pourquoi il y avait autant de cases pour voyager, surto
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  25. Cowboy Georges ·
    Oui, on a sorti que du lourd mardi dernier : D   Toujours aussi excellent, on a joué quelques tours après le départ de Totoche histoire de finir sur un note légère ; )
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