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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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CR des Aventuriers

1679 posts dans cette catégorie

  1. Cowboy Georges ·
    Pas le temps de se lancer dans du lourd, on sort ce bon vieux poids moyen.   Je dois bien le dire, petite erreur de règles, puisqu'on démarre normalement chacun avec un bloc alors qu'on démarré avec que de l'argent. Vu que Max a gagné alors qu'il était 3e dans le tour, on ne peut pas dire que le système de compensation (la brique de départ est plus sympa quand on est loin dans le tour) soit indispensable ; )   Bref, toujours aussi agréable à jouer, je crois avoir bien fait de "rallonger" la p
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  2. Cowboy Georges ·
    En attendant l'arrivée d'Er Murazor, qu'on a sorti de son lit : D   Totoche nous met une bonne fessée, enfin surtout moi qui réalise un score historiquement bas (j'ai au moins le mérite d'avoir marqué l'histoire, important dans un jeu de civ)
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  3. Cowboy Georges ·
    Fred et Max découvrent (si je me rappelle bien) cet incontournable des jeux apéros à emporter partout.   On a plus ou moins tous fini à 2 manches remportées avant de passer à table ; )
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  4. Myrdal ·
    Ça faisait longtemps que j'avais pas jouer à ce jeu et il est toujours aussi sympa !
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  5. Myrdal ·
    Première partie pour moi.   J'ai fait un peu tout et n'importe quoi. J'ai a peine commencer à jouer que Max avait déjà 3 étoile ...   Au final Nem arrive à faire les 6 étoile avant Max. Mais l'avance qu'il à pris lui permet de gagner de 10 points.   Les scores de tête : Max : 99 Nem : 88 Myrdal : 54 Je veux bien refaire une partie à la journée gros jeux !
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  6. Myrdal ·
    1ère partie pour tout le monde de ce Kickstarter en pnp imprimer par Gautier. Explication pas facile, beaucoup d'icone différent. Le texte en anglais n'as pas aidé non plus... :wacko: Mais au final le jeu n'est pas si compliqué que ça. Gautier l'explique ici.   Par contre niveau stratégie, on a tous essayer différents trucs qui plus ou moins marché. Il faudrait refaire une partie maintenant qu'on a vu un peu près toutes les cartes pour essayer de faire quelque chose.  
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  7. Myrdal ·
    Petite partie d'initiation pour Gautier. C'est moins chaotique à 3, donc nous avons réussi le scénario sans trop de mal. En tout cas toujours content de le sortir. Les parties sont rapide. Le stress bien présent. Par contre, vu que je le sors à chaque fois avec de nouvelle personne, je reste à faire les premiers scénarios.  
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  8. Kaon ·
    Très lointaine celle là :)   Partie découverte de ce jeu entre moi et mon fils (cadeau d'anniversaire). Belle surprise d'ailleurs, ça m'a rappelé Star wars rébellion (en version simplifiée quand même ;)).   Victoire de l'alliance rebelle à peu de choses près (bon, à quelques erreurs de règles en faveur de l'empire près aussi)   Merci @Pierre pour le bon plan partagé il y a quelques mois maintenant ^^
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  9. Kaon ·
    Petite soirée à deux sur Eclipse, l'occasion pour moi de sortir enfin ma propre boite de jeu et de découvrir le jeu à deux. Fort intéressante partie, ralentie malheureusement par une non maîtrise des règles et donc à devoir régulièrement retrouver quelques détails. On était donc loin de la demi-heure par joueur :p   Qu'à cela ne tienne, la partie était quand même fort sympathique, peu belliqueuse comme souvent sur une première partie de ce jeu. Un tour de plus et la fin n'aurait vraiment pas é
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  10. Rémy ·
    Partie de découverte de ce jeu pour Max & moi, bien vendue par Dodo.   Franchement, un très bon jeu de gestion, immersif à souhait, simple à prendre en main avec de belles perspectives tactiques. Le choix des cartes est vraiment sympa, la course aux points de victoire est malicieuse, l'interaction légère mais présente.   Dodo nous a battu au final, avec points d'avance sur Max et moi-même point de retard sur celui-ci.   Il y a quand même pas mal de bons jeux qui sortent actuellement, en
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  11. Myrdal ·
    D'après Max, la victoire est impossible, les brigands sont trop nombreux et trop fort ! Mais nos 4 samurais ont de la ressource et rien ne les arrêteras ! Après 2 assauts maîtrisé facilement, le 3ème nous aura donner des sueurs froides mais le village est sauvé ! La bonne collaboration et un tirage de cartes à notre avantage nous ont permis de tenir !
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  12. Myrdal ·
    Les forces présentes : Italie et Allemagne pour Max Royaume Unis pour Myrdal Japon pour Peremptoire URSS pour Lionel Américain pour Nem En début de partie, le royaume Unis arrive à tenir en échec les assauts de l'Italie et de l’Allemagne sur l’Europe de L'ouest. L'Allemagne sort rapidement Blitzkrieg mais le Royaume Unis le déjoue rapidement avec Enigma. Pendant ce temps l'URSS avance vers l'Europe mais se retrouve bloqué par la Force Allemande. L’américain, en manque de bat
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  13. Myrdal ·
    Je suis vraiment pas bon au dés ... :help:  :help:   J'ai passé toutes les saisons sans perdre de bâtiment ( pas aurelie  :D ) c'est déjà bien !
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  14. Myrdal ·
    Max nous a fait découvrir ce petit jeu.   Il faut juste tirer des cartes pour réaliser sa maison de rêve. Quelques petits pouvoir / bonus pour pimenter ça.
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  15. Myrdal ·
    Toujours aussi plaisant de jouer à ce jeu.   Début de partie très compliqué pour moi ou je n'arrive à récupérer d'ouvriers supplémentaires.   J'arrive a refaire un peu mon retard en milieu de partie en jouant  1 coup sur 2.   Pendant ce temps Denis nous raquette avec la Corée du Nord et Max vend des plans de bombe pour de l'argent grâce au Pakistan.   Au final, Denis remporte la victoire de peu car il me manquais 3$ (merci le Corée du Nord :hache:  ).
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  16. Myrdal ·
    En attendant Jen, Denis propose de faire un Tiny Epic Galaxies.   C'est vite expliqué, rapide à jouer. Les pouvoirs des cartes sont marrant sans bouleverser les parties.
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  17. Kaon ·
    Qui sème les vents récolte les tem-pètes.   Nous sommes les Fer-nés, peuplade de fiers guerriers redoutés et sillonnant les mers. Notre maison est désavouée, loin des aspirations du Trône de Fer, loin de la Cours du Roi, mais la foi dans le dieu noyé nous rend invincibles.   Aujourd'hui, un vent nouveau se lève, et Balon Greyjoy l'a senti.   Nous avons repris les raids contre les terres proches, faisant tomber rapidement le château des Jumeaux, et celui des Flint. Ces positions prises, deux
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  18. Tom ·
    Nouvelle partie à 3 de ce gros et beau jeu de placement d'ouvrier.   Ca aura été super tendu jusqu'au bout pour finir tous trois à 1 points l'un de l'autre avec des stratégie radicalement différentes, preuve sans doute que l'équilibrage est aux petits oignons.   Une fois passées les explications, c'est super fluide et toujours aussi plaisant à jouer. Comme dans tout jeu de ce type on tâtonne un peu au début (j'ai fait un premier tour misérable), mais une fois la machine lancée on ne s'arrête p
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  19. Myrdal ·
    Après une petite hésitation entre Anachrony et TTA, le choix se porte sur TTA.   Peu de militaire dans la parties dut à l'apparition de ceux ci que en fin d'age 1. Début de partie assez classique. Max et moi arrivons à marquer des points de cultures assez tôt. J'arrive en plus grâce à hammurabi à monter mes ampoule rapidement avec mon action supplémentaire . Yann s'oriente plus vers la production de cailloux et à récupérer une cube blanc tôt dans la partie. Aurelie se voit forcer à s'orien
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  20. Invité Elarian ·
    Nico (Stark), Yann (Barathéon), Fred (Lannister). Victoire Barathéon. Partie d’initiation à 3 joueurs. Partie avec une erreur de règle. On n’avait pas vu que les jetons « Consolidation du Pouvoir » spéciaux avec l’étoile peuvent servir à faire une consolidation du pouvoir en plus mais surtout à recruter à l’endroit où on place ce pouvoir. Or cette partie a été particulièrement faible en recrutement (un seul recrutement sur toute la partie), ce qui a défavorisé les Lannisters, trop riches pour
    Invité Elarian
    Invité Elarian
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  21. Tom ·
    Le petit jeu de dé de fin de soirée.   Bien plus malin qu'il n'en a l'air. Il faut bien une ou deux parties pour commencer à voir les imbrications de sa mécanique. J'aime toujours autant ce p'tit jeu simple à sortir en toute occasion.
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  22. Tom ·
    Petite partie rapidos de ce sympathique petit jeu de draft minimaliste (18 cartes).   Les choix sont toujours cornéliens et il faut mine de rien une bonne mémoire et un peu de fourberie pour l'emporter.   Ayant déjà fait quelques parties, j'ai réussi à tromper mon adversaire pour lui ravir les derniers points sur la fin.   J'aime toujours bien : simple mais pas simpliste, beau, rapide...
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  23. Tom ·
    J'ai tout misé sur le chameau bleu. Moralité : faut jamais tout miser sur le chameau bleu. :)   Un p'tit jeu de pari/course rigolo où le hasard est loin d'être absent, mais finalement participe à la bonne poilade autour de la table par les retournement de situations et les grincements de dents qu'il provoque. J'ai terminé bon dernier comme il se doit, loin derrière Valérie et encore plus loin derrière Gautier.   Pas le jeu de l'année (et pourtant...), mais du genre qu'on ne refuse pas une part
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  24. Max ·
    Petite soirée à 3, Lionel, Jen et Moi. On a fait une partie des Aventuriers du Rail United Kingdom. C'est vraiment pas mal avec les technologies, ça amène des stratégies différentes, c'est bien sympa.   Enchainement avec une partie de Kingdomino en 10 minutes. ça passe toujours bien.   Le thème de la soirée aura quand même été : ça se goupille pas bien pour tout le monde. C'est assez rigolo quand tout le monde chouine !
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  25. Invité jean-baptiste ·
    Soirée Trône de fer hier soir chez Marilyne, voici les chiffres fournis par le ministère de l’intérieur : – 6 joueurs – 5 heures de jeu – 150 couinages – une bonne plâtrée de guerres perdues contre les sauvageons – 85 kg de fraises Haribo avalées   Très content d’enfin rejouer à ce merveilleux jeu, que j’avais découvert chez Fréderic il y a déjà pas mal de temps. Les règles sont simples, évidentes, et l’ambiance qui se dégage de la partie est un subtil mélange de menaces, de sourires en co
    Invité jean-baptiste
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