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Association jeux de société Lyon - Les Aventuriers du Rhône

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CR des Aventuriers

1679 posts dans cette catégorie

  1. UneSaison ·
    On prend les mêmes et on recommence. Nous avions joué dans cette même configuration en Février 2020, juste avant qu'un mal, bien réel, se répande à travers le monde ! On a ainsi retrouvé : cidre et bière en abondance :biere: , une haine contenue entre Sylvain et Guillaume, des avertissements sur le penchant d'Annabelle au chamboule-tout, des exclamations sur les cochons et sur les moines. Deux éléments nouveaux ont cependant fait leur apparition : un changement de lieu (j'y reviendrai) et une r
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  2. Chienjaune ·
    Hier soir nous étions 3 à jouer à Orléans : le bon Quentin, Florence (transfuge des DDT), et votre insigne serviteur. Qui ne connait Orléans, ce merveilleux jeux de bag-buildig, où l'on recrute moines, paysans, chevaliers ou commerçants, où l'on va baguenauder dans les jolis bourgs aux alentours de la ville de la Pucelle (ah qui dira le charme de Châteauroux !), où l'on collecte fromages et vins ? D'abord, j'explique didactiquement les règles, en prenant soin d'expliquer quelques stratégies (à l
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  3. Cowboy Georges ·
    Partie de découverte pour tout le monde !   Bienvenue au Japon ... même s'il faut bien que le thème ... on a assez vite placer des ouvriers pour récupérer des caisses à échanger contre des points de victoire.   Mais le jeu tourne comme une horloge. Les possibilités semblent énorme mais l'interaction, bien qu'assez légère est suffisamment présente pour qu'on la regrette parfois (enfin surtout moi :D)   Victoire (surprise !) de Dodo mais les scores sont assez proches et une action en plus ou en
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  4. Tom ·
    2 petites parties de Magic Maze pour terminer la soirée et le faire découvrir à Maxime.   Ce jeu est toujours rigolo et sa mécanique originale. Comme Space Alert & co, il gagne à être joué plusieurs fois d'affilée, ce qu'on ne manquera pas de refaire prochainement. :)
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  5. Tom ·
    6 parties d'affilé à 4 puis 3 joueurs. Force est de constater qu'à 3, c'est quand même vachement plus chaud qu'à 4. On a juste 1 carte chacun de plus par phase et le 4ème joueur fictif peut avoir son plateau rempli par n'importe qui.   On s'est du coup pas mal vautrés à 3 joueurs au lieu de 4, mais pour notre défense, on a quand même joué en mode assez balaise.   Ce jeu est quand même génial, surtout quand tout le monde le connait bien.On a franchement pas mal géré à chaque fois, même si dès q
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  6. Eric ·
    Nous nous sommes retrouvés jeudi dernier pour l'acte 2 des soirées Oldies de notre bon Guillaume pour une partie de Lewis et Clarke dans sa version réajustée ( nouvelles cartes et plateau de jeu revu) Comme convenu Julien explique les règles et nous nous lançons dans la partie. Le début est somme tout atypique car les 3 premiers coups sont de la pose d'indiens sur le plateau. Julien, dernier joueur dans l'ordre du tour, pensant déjà combiner les effets des cartes posées de ces voisins en est tou
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  7. Myrdal ·
    :yahoo: :yahoo:  :yahoo:  :yahoo:   Je n'ai pas gagné. Mais j'aime toujours autan ce jeu !   Par contre c'est pas top sur un tapis.  :unsure:
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  8. Myrdal ·
    Une petite partie de junk'art   C'est toujours marrant d’essayer de filer des objets pourri au voisin  :whistle:
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  9. Myrdal ·
    5 parties en tout je crois. Les premières parties ont été catastrophiques ...   Ensuite, on arrivait à survivre mais en se prenant des vaisseaux en pleine gueule. Et je ne parle pas des menaces internes ...   Et La dernière partie a été catastrophique. On se fait poutrer super vite.
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  10. Tom ·
    On termine en beauté sur cet excellent jeu ramené par Sandrine.   On y troc (avec la banque) des épices au moyen de cartes dont on fait l'acquisition. On y retrouve un petit côté deckbuilding à combo vraiment fort sympathique avec des relent tout aussi cool de Splendor pour le côté course qui s'en dégage.   Le jeu est vraiment très accessible mais néanmoins profond et nécessite de s'adapter au jeu de ses adversaires. Sans doute idéal à 2 ou 3 joueurs. A plus, faut mieux être du genre rapide ca
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  11. Tom ·
    On a poursuivi la soirée sur du lourd de chez lourd. On avait le choix entre Terra Mystica et une petite nouveauté, Sticky Chamelons et bien nous en a pris de choisir ce dernier ! ;)   Clairement le coup de cœur débilos de la soirée. Je suis archi-nul aux jeux où il faut faire preuve de rapidité et d'observation, mais celui-là est tellement fendard qu'on se fiche bien de savoir qui gagne du moment qu'on balance sa main collante à tout va.   On va en prendre quelques uns pour en offrir à Noël e
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  12. Tom ·
    On a attaqué la soirée par une bonne série de Magic Maze (7 parties en tout), pour terminer assez pitoyablement au niveau 7.   Une fois nos marques prises, on s'est pas trop mal débrouillés et sans trop (trop tricher). On a commencé à mordre la poussière quand les caméras de sécurité sont arrivées en trop grand nombre.   J'y avais joué quelques parties mais sans être arrivé jusqu'à ce niveau et c'est vrai que ça se corse sacrément, surtout pour moi qui ai un mal de chien à voir où se trouvent
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  13. Invité Utilisateur supprimé ·
    On commence la soirée par un début de partie de Century, en attendant la dernière personne. En écourtant à 3 cartes points, Dargol gagne la partie.   On continue avec un Robot Rallye (jeu de programmation chaotique) amené par Dargol, après avoir tourné longtemps en rond comme Tarax, j'arrive enfin à atteindre le premier drapeau, pendant ce temps, Dargol grille Sweet sur le fil, atteignant le 2e drapeau le tour d'après. Ce jeu n'est vraiment pas pour moi, avec aucune perception dans l'espace, c'
    Invité Utilisateur supprimé
    Invité Utilisateur supprimé
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  14. Chienjaune ·
    Hier soir on a joué dans mon humble demeure. Il y avait 2 ADR que je n'avais pas l'heur de connaitre : Céline et Pierre-François. Et le bon Guillaume-Hébus (très favorablement connu au sein de l'association pour son équanimité) et votre serviteur Guillaume le Bon. J'avoue avoir eu quelques appréhensions devant les 2 ADR inconnus. Allaient-ils bien se comporter ou bien allaient-ils cracher par terre, me molester et rire méchamment des mes jeux oldies ? Crainte superfétatoire, ces 2 personnes étan
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  15. Myrdal ·
    Tout d'abord, merci Max de m'avoir appris les règles  :help:  :help:  :help:   Sinon 2 partie gagné par max. C'est encore difficile de mettre en place les stratégies qui sortent un peu de celle de base. Je suis parties 2 fois sur la strat bouffe. Mais ça n'a pas marché. Le militaire peut se retrouver vite frustrant si les voisin se retrouve juste eu dessus de nous.       Va encore falloir faire quelques parties pour maîtriser ça.
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  16. Myrdal ·
    2ème parties en peu de temps de Terra Mystica.   Et ça confirme que le jeu est génial. Mais qu'il est très exigent sur les choix de départ comme au long de la partie. Mes placement de départ ne m'ont vraiment pas aidé. J'arrive à m'en sortir quand même. Mais je laisse un coup à dodo qui me coûte une 10aine de points.   Au final Dodo s'envole niveau points et on fini tous égalité à la 2ème place :)
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  17. Myrdal ·
    On commence la soirée par une petit Paper Tales. Toujours aussi bien. Et cela nous prépare pour le tournois !  :yesss: La stratégie militaire de Tool lui permet de gagner ces 8 guerres et de gagner de quelques points devant aurelie et sa Relique.   Ensuite Via Nebula. Avec une répartition des ressources très déséquilibre, Dooophy et ses 5 petits contrats nous raccourci la partie et lui permet de gagner.   Et avant de partir un petit kingdomino remporté par aurelie.   On final, je serais le
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  18. Chienjaune ·
    Allez hop un (très) rapide CR de la partie d'hier, car je bosse moi Monsieur, même au mois d'août, même pour un salaire de misère car je suis fonctionnaire (loin des salaires à 5 chiffres du privé) ;-) Donc hier nous étions 4 nobles aventuriers à jouer à Concordia Vénus : oui, dans ma bonté, j'ai ajouté les cartes Vénus (mais sans les équipes). Tout d'abord arrivent Sylvain et Julien. Sylvain se jette à mes pieds en criant "Maitre, pardonne-moi car j'ai encore péché, j'ai joué à Dune Imperium".
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  19. Max ·
    Merci à Ludovic et Yann pour cette belle partie de Terraforming Mars.     On a posé les océans très vite. Du coup, au tour 7-8, ils étaient tous posés et il n'y avait que 2 forêts sur le plateau... et rien d'autre. Assez surprenant.   Je gagne honteusement d'un point ...
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  20. Nem ·
    Lundi soir on a joué à Inis, un jeu de conquête de territoire dans l'univers des Celtes. Annabelle et Alban découvrent le jeu, donc on passe d'abord par la case explication. Guillaume est pourtant pressé d'en découdre, mais heureusement un peu de bière et de cookies (il m’a forcé à en faire) et il redevient doux comme un agneau. Le jeton Brenn, objet de toutes les convoitises.Alban est le Brenn (premier joueur) pour ce début de partie. Il a le privilège de choisir quelle territoire abritera la c
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  21. Max ·
    Première partie avec l'extension !!   Et c'est clair elle est super !! Aucune complication les dés verts sont puissants mais dangereux. Passer dans les 1ers devient un avantage.   Bref de la balle !!! Merci les finlandais !
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  22. Max ·
    Belle partie de découverte pour Ludo (Dooophy) et moi. C'est du costaud, le plateau est moche mais c'est super agréable à jouer.   A refaire avec plaisir (ou d'autres joueurs)
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  23. Myrdal ·
    Partie d'initiation pour aurelie,yann et moi même. Et très bon jeu de placement. Les règles sont assez simple et au bout de 2 tours, on arrive un peu près à jouer.   J'ai bien aimé l'évolution des actions en fonction du choix des bâtiments des joueurs et le faite d'essayer d'attirer le chalant chez soi  :rose: Et on voit assez vite les différentes façon de scrorer. En plus la partie a été assez courte malgré qu'on était 3 à découvrir.
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  24. Tom ·
    Et une petite partie de Pandémie à 3 comme à la grande époque pré-Legacy.   On a pas forcément toujours été dans l'optimisation au poil de mouche, mais on a finalement réussi à l'emporter face aux 4 virus et une fois de plus sauvé le monde.   Ce jeu tourne toujours aussi bien et est pour moi un modèle de jeu coop aux règles simples et élégantes. J'ai dans la même genre Dead Men Tell No Tells, une sorte de Pandémie mais version pirates qui doivent piquer les trésors d'un navire en flamme. Le th
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  25. Tom ·
    C'est vrai que ça en fait du bruit ce jeu, mais que c'est bon !   Suite à une petite erreur de règle de ma part (on a joué en config' 4 joueurs alors que l'on était que 3), on a bien morflé sur 2 missions, mais une fois le tir corrigé, on a bien atomisé ces cochonneries stellaires de l'espace intersidéral. :)   A chaque débriefing on faisait le point sur ce que l'on devrait améliorer pour la mission d'après, mais ce n'est vraiment pas facile une fois la bande son lancée.   Ce jeu est toujours
    • 2 commentaires
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